Quando pensamos em um gênero tão sinônimo de um desenvolvedor que pode ser nomeado em homenagem a eles, a Bethesda Game Studios vem à mente com sua marca registrada de RPGs ocidentais de mundo aberto em primeira pessoa. Desde a estréia dos idosos: arena no início dos anos 90, a Bethesda criou um nicho formidável no cenário de jogos da AAA, acumulando uma base de fãs dedicada, vendas de sucesso de bilheteria e culminando em uma aquisição monumental de US $ 7,5 bilhões pela Microsoft. Seu sucesso é uma prova de seu compromisso com uma fórmula que ressoa profundamente com os jogadores em todo o mundo.
A jornada de Bethesda foi marcada por sucessos triunfantes e erros notáveis. O recente lançamento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster provocou um interesse e debate renovados sobre o catálogo do estúdio, levando -nos a revisitar e classificar seus RPGs. Com o Elder Scrolls VI ainda uma promessa distante, agora é o momento perfeito para reavaliar o legado de Bethesda.
Antes de mergulhar, vamos preparar o cenário: esta lista se concentra exclusivamente nos principais RPGs da Bethesda. Isso significa excluir spin-offs como Battlespire e Redguard, além de títulos móveis como The Elder Scrolls: Blades e Fallout Shelter, embora o humor peculiar e o charme do garoto de Vault certamente tenha seu apelo.Aqui, comemoramos os principais títulos - as caixas de areia imersivas e amplas que definem o que é um verdadeiro "jogo Bethesda". Vamos começar com ...
9: The Elder Scrolls: Arena
A primeira entrada na franquia não é o último porque é um jogo ruim; Em vez disso, é uma prova dos humildes começos de Bethesda. Em 1994, o estúdio era conhecido principalmente por jogos de esportes e terminadores, e Arena era uma mistura ambiciosa dessas influências. Inicialmente, apresentava batalhas medievais de gladiadores e missões secundárias, mas os desenvolvedores logo expandiram o escopo para incluir a exploração da cidade e a investigação de masmorras.
Arena é uma relíquia fascinante de seu tempo, semelhante a clássicos como Ultima Underworld e May and Magic. Possui sistemas misteriosos, itens randomizados e missões secundárias desafiadoras, embora seu combate e movimento possam parecer desajeitado pelos padrões atuais. O conceito original do Gladiator acabou sendo descartado, mas não antes do título ser colocado em pedra. A adição de "Capítulo Um" sugeriu um arco narrativo mais amplo, preparando o cenário para uma franquia que superaria todas as expectativas.
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8: Starfield
Cada novo lançamento da Bethesda traz especulações sobre se eles finalmente irão além de seu mecanismo de gamebryo envelhecido. Starfield, em execução no "Creation Engine 2.0", não entregou a revisão esperada, com telas de carregamento ainda interrompendo o fluxo de exploração.
O cenário Nasapunk do jogo foi um afastamento refrescante das paisagens familiares de Tamriel e do terreno baldio, embora lutasse para se unir com os pontos fortes da Bethesda. Em vez de um mundo único, intricadamente detalhado, Starfield oferece 1.000 planetas gerados processualmente que podem parecer repetitivos. A emoção da descoberta é frequentemente ofuscada pela monotonia de revisitar pontos de interesse semelhantes em toda a galáxia.
Embora possa parecer duro classificar Starfield tão de perto na Arena, as expectativas de um título de AAA de US $ 200 milhões são compreensivelmente altas. A visão ambiciosa de Bethesda para o Cosmos não pousou como pretendida, mas sua disposição de inovar continua sendo louvável.
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7: The Elder Scrolls: Daggerfall
A experiência da Bethesda com geração processual remonta a Daggerfall, lançada em 1997. O mundo deste jogo é impressionante 80.000 milhas quadradas - comparável à Grã -Bretanha - e repleta de climas diversos, regiões políticas e milhares de pontos de interesse.
Embora a vastidão do mundo de Daggerfall seja impressionante, o combate e a navegação do jogo podem ser pesados. No entanto, a introdução do sistema de progressão baseado em habilidades da série marcou um passo significativo em frente. A exploração acima do solo ofereceu novas profundezas de imersão, com oportunidades de comprar casas, ingressar nas guildas e se envolver em uma variedade de atividades criminosas com consequências.
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6: Fallout 76
A inclusão do Fallout 76 pode surpreender alguns, dado seu lançamento inicial como um atirador de looter multiplayer, em vez de um RPG tradicional. Sua estréia em 2018 foi marcada por inúmeras questões, incluindo a falta de diálogo artesanal e NPCs, que mais tarde foram adicionados à atualização do Wastelandhers.
Apesar de seu começo rochoso, o Fallout 76 evoluiu para uma experiência mais robusta, ganhando uma comunidade dedicada, especialmente após o sucesso da série de TV Fallout da Amazon. No entanto, ele ainda fica aquém quando comparado aos outros RPGs da Bethesda, particularmente os rolos de idosos bem recebidos on-line, que não fizeram essa lista por serem desenvolvidos pelos estúdios online do Zenimax.
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5: Fallout 4
Com 25 milhões de cópias vendidas, Fallout 4 é o jogo mais vendido da série, transformando uma franquia de nicho em um fenômeno convencional. A mecânica simplificada do jogo e as melhorias de qualidade de vida o tornaram mais acessível, embora com o custo de alguma profundidade e complexidade.
O Fallout 4 se destaca em seu movimento refinado e mecânica de tiro, e o sistema de construção de assentamentos adiciona uma nova camada de engajamento. A Commonwealth é um ambiente rico para explorar, e expansões como o Far Harbor recapitam a essência das consequências clássicas. No entanto, o foco da história em seres humanos sintéticos e no sistema de diálogo simplificado atraíram críticas por se desviar do tom estabelecido da série.
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4: Fallout 3
A aquisição da franquia Fallout pela Bethesda em 2004 provocou excitação e apreensão entre os fãs. O resultado foi uma mistura da experiência do mundo aberto da Bethesda e do espírito anárquico de Fallout. A sequência de abertura de Fallout 3 é uma masterclass na narrativa, apresentando os jogadores ao sistema VATS - uma brilhante adaptação da mecânica de combate da série.
A Capital Wasteland, enquanto cheia de marcos icônicos, pode parecer repetitiva às vezes. O final do jogo, que mais tarde foi abordado com o DLC de aço quebrado, foi controverso. Apesar dessas falhas, Fallout 3 continua sendo um título de referência no catálogo da Bethesda, com a história de dois modelos de terrenos que oferecem uma mistura perfeita com Fallout: New Vegas para uma experiência verdadeiramente épica.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
3: O Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion é o plano para os modernos jogos da Bethesda, preparando o cenário para tudo, desde Fallout a Starfield. Sua narrativa cinematográfica, dublada por Sean Bean, e as mérsias secundárias envolventes, particularmente aquelas ligadas às guildas, tornam -o um título de destaque.
A remasterização moderniza o esquecimento com gráficos aprimorados e mecânica de jogabilidade, embora mantenha o charme e as peculiaridades inerentes ao jogo. Os portões de escala inimigo e esquecimento repetitivo permanecem, mas a experiência central é aprimorada, tornando -a uma escolha atraente para jogadores novos e que retornam.
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2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim sacrifica parte da profundidade e complexidade de seus antecessores para uma experiência mais simplificada. Embora as missões e a personalização de personagens sejam menos complexas, as melhorias do jogo na jogabilidade de momento a momento e seu mundo imersivo são inegáveis.
A tundra congelada de Skyrim e as diversas paisagens criam um ambiente coesivo e cativante. A adição de empuxo duplo, criação de armas e gritos aprimora a experiência de combate, tornando -a mais envolvente do que nunca. O sucesso de Skyrim em equilibrar a acessibilidade com a profundidade transformou os rolos do Élder em um nome familiar, assim como Elden Ring fez para a série Souls da Software.
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Menção honrosa: Fallout: New Vegas
Nenhuma lista de RPGs da Bethesda estaria completa sem reconhecer Fallout: New Vegas, desenvolvido pela Obsidian Entertainment. Construído no motor da Bethesda, ele combina magistralmente histórias clássicas com o design do mundo aberto da Bethesda, tornando-o um jogo obrigatório para os fãs da série.
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind pode não ser a entrada mais polida ou acessível na série Elder Scrolls, mas oferece liberdade incomparável. Sua falta de marcadores de missões e intrincado sistema de fetra permitem uma experiência profundamente pessoal e imersiva.
O cenário único de Vvardenfell, inspirado no Dark Crystal and Dune, diferencia Morrowind de seus colegas de fantasia mais tradicionais. A disposição do jogo de permitir que os jogadores alterem o mundo irrevogavelmente, mesmo matando os NPCs essenciais, incorporam a essência da verdadeira interpretação de papéis.
Apesar de seus desafios, a magia de Morrowind está em sua capacidade de transportar jogadores para um mundo diferente de qualquer outro. Seu legado continua a inspirar, assim como o Baldur's Gate 3 faz para o gênero CRPG, levantando questões sobre como seria uma sequência moderna e se o público de hoje o abraçaria.
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