Cuando pensamos en un género tan sinónimo de un desarrollador que bien podría ser nombrado después de ellos, Bethesda Game Studios viene a la mente con su sello distintivo de los juegos de rol oeste de primera persona. Desde el debut de The Elder Scrolls: Arena a principios de los años 90, Bethesda ha forjado un nicho formidable en el panorama de los juegos AAA, acumulando una base de fans dedicado, ventas de gran éxito y culminando en una adquisición monumental de $ 7.5 billones por Microsoft. Su éxito es un testimonio de su compromiso con una fórmula que resuena profundamente con los jugadores de todo el mundo.
El viaje de Bethesda ha estado marcado por los éxitos triunfantes y los notables pasos en falso. El reciente lanzamiento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ha provocado un renovado interés y debate sobre el catálogo del estudio, lo que nos llevó a volver a visitar y clasificar sus juegos de rol. Con el mayor Scrolls VI sigue siendo una promesa lejana, ahora es el momento perfecto para reevaluar el legado de Bethesda.
Antes de sumergirnos, preparemos el escenario: esta lista se centra exclusivamente en los juegos de rol principales de Bethesda. Esto significa excluir spin-offs como Battlespire y RedGuard, así como títulos móviles como The Elder Scrolls: Blades y Fallout Shelter, aunque el peculiar humor y el encanto de Bová de Vault de este último ciertamente tienen su atractivo.Aquí, celebramos los títulos emblemáticos: las cajas de arena inmersivas e inmersivas que definen de qué se trata un verdadero "juego de Bethesda". Comencemos con ...
9: The Elder Scrolls: Arena
La primera entrada en la franquicia no es la última porque es un mal juego; Más bien, es un testimonio de los humildes comienzos de Bethesda. En 1994, el estudio era conocido principalmente por los juegos deportivos y terminadores, y Arena fue una mezcla ambiciosa de estas influencias. Inicialmente, presentaba batallas de gladiadores medievales y misiones secundarias, pero los desarrolladores pronto ampliaron el alcance para incluir la exploración de la ciudad y la excursión de mazmorras.
Arena es una reliquia fascinante de su tiempo, similar a clásicos como Ultima Underworld y Might and Magic. Cuenta con sistemas arcanos, botín aleatorio y misiones secundarias desafiantes, aunque su combate y movimiento pueden sentirse torpes según los estándares actuales. El concepto original de Gladiator finalmente se dejó caer, pero no antes de que el título se pusiera en piedra. La adición de "Capítulo Uno" insinuó un arco narrativo más amplio, preparando el escenario para una franquicia que superaría todas las expectativas.
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8: Starfield
Cada nuevo lanzamiento de Bethesda trae especulaciones sobre si finalmente se irán más allá de su envejecimiento de GameBryo Engine. Starfield, que se ejecuta en "Creation Engine 2.0", no ofreció la revisión esperada, con pantallas de carga que aún interrumpen el flujo de exploración.
El escenario Nasapunk del juego fue una desviación refrescante de los paisajes familiares de Tamriel y el páramo, aunque luchó para combinar con las fortalezas de Bethesda. En lugar de un mundo único e intrincadamente detallado, Starfield ofrece 1,000 planetas generados de procedimiento que pueden sentirse repetitivos. La emoción del descubrimiento a menudo se ve eclipsada por la monotonía de revisar puntos de interés similares en toda la galaxia.
Si bien puede parecer duro clasificar a Starfield tan estrechamente a la Arena, las expectativas de un título de AAA de $ 200 millones son comprensiblemente altas. La ambiciosa visión de Bethesda para el Cosmos no aterrizó como se pretendía, pero su disposición a innovar sigue siendo encomiable.
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7: The Elder Scrolls: Daggerfall
La experiencia de Bethesda con la generación de procedimientos se remonta a Daggerfall, lanzada en 1997. El mundo de este juego es una asombrosa cantidad de 80,000 millas cuadradas, comparables para Gran Bretaña, y repleta de diversos climas, regiones políticas y miles de puntos de interés.
Si bien la inmensidad del mundo de Daggerfall es impresionante, el combate y la navegación del juego pueden ser engorrosos. Sin embargo, la introducción del sistema de progresión basado en habilidades de la serie marcó un paso adelante significativo. La exploración sobre el suelo ofreció nuevas profundidades de inmersión, con oportunidades para comprar hogares, unirse a los gremios y participar en una variedad de actividades criminales con consecuencias.
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6: Fallout 76
La inclusión de Fallout 76 podría sorprender a algunos, dado su lanzamiento inicial como un saqueador multijugador en lugar de un juego de rol tradicional. Su debut en 2018 se vio empañado por numerosos temas, incluida la falta de diálogo artesanal y NPCS, que luego se agregaron con la actualización de Wastelanders.
A pesar de su comienzo rocoso, Fallout 76 se ha convertido en una experiencia más robusta, ganando una comunidad dedicada, especialmente después del éxito de la serie de televisión Fallout de Amazon. Sin embargo, todavía se queda corto en comparación con los otros juegos de rol de Bethesda, particularmente los scrolls Elder bien recibidos en línea, lo que no hizo esta lista debido a ser desarrollado por Zenimax Online Studios.
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5: Fallout 4
Con 25 millones de copias vendidas, Fallout 4 es el juego más vendido de la serie, transformando una franquicia de nicho en un fenómeno convencional. La mecánica simplificada del juego y las mejoras de calidad de vida lo hicieron más accesible, aunque a costa de cierta profundidad y complejidad.
Fallout 4 sobresale en su mecánica refinada de movimiento y tiro, y el sistema de construcción de asentamientos agrega una nueva capa de compromiso. La Commonwealth es un ambiente rico para explorar, y las expansiones como Far Harbor recapturan la esencia de las consecuencias clásicas. Sin embargo, el enfoque de la historia en los humanos sintéticos y el sistema de diálogo simplificado ha generado críticas por desviarse del tono establecido de la serie.
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4: Fallout 3
La adquisición de Bethesda de la franquicia Fallout en 2004 provocó emoción y aprensión entre los fanáticos. El resultado fue una mezcla de la experiencia en el mundo abierto de Bethesda y el espíritu anárquico de Fallout. La secuencia de apertura de Fallout 3 es una clase magistral en la narración de historias, presentando jugadores al sistema VATS, una brillante adaptación de la mecánica de combate de la serie.
El páramo de la capital, mientras está lleno de puntos de referencia icónicos, puede sentirse repetitivo a veces. El final del juego, que luego se abordó con el DLC de acero roto, fue controvertido. A pesar de estos defectos, Fallout 3 sigue siendo un título histórico en el catálogo de Bethesda, con la historia de dos modelos Wastelands que ofrece una combinación perfecta con Fallout: New Vegas para una experiencia verdaderamente épica.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
3: Los Scrolls de ancianos IV: Oblivion
Oblivion es el plan para los juegos modernos de Bethesda, preparando el escenario para todo, desde Fallout hasta Starfield. Su narrativa cinematográfica, con la voz de Sean Bean, y las miradas secundarias, particularmente las atadas a los gremios, lo convierten en un título destacado.
El remaster moderniza el olvido con los gráficos y la mecánica de juego mejoradas, aunque conserva el encanto y las peculiaridades inherentes del juego. La escala enemiga y las puertas de olvido repetitivas permanecen, pero la experiencia central se mejora, lo que lo convierte en una elección convincente tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan.
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2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim sacrifica parte de la profundidad y complejidad de sus predecesores por una experiencia más simplificada. Si bien las misiones y la personalización de los personajes son menos intrincadas, las mejoras del juego al juego momento a momento y su mundo inmersivo son innegables.
La tundra congelada de Skyrim y los diversos paisajes crean un entorno cohesivo y cautivador. La adición de doble ejercicio, elaboración de armas y gritos mejora la experiencia de combate, haciéndola más atractiva que nunca. El éxito de Skyrim en equilibrar la accesibilidad con la profundidad convirtió a los pergaminos de mayor en un nombre familiar, al igual que Elden Ring lo hizo para la serie Souls de FromSoftware.
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Mención de honor: Fallout: New Vegas
Ninguna lista de juegos de rol bethesda estaría completo sin reconocer las consecuencias: New Vegas, desarrollada por Obsidian Entertainment. Construido en el motor de Bethesda, combina magistralmente la narración de historias clásicas de Fallout con el diseño del mundo abierto de Bethesda, lo que lo convierte en un juego obligado para los fanáticos de la serie.
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1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind puede no ser la entrada más pulida o accesible de la serie Elder Scrolls, pero ofrece libertad incomparable. Su falta de marcadores de búsqueda y un intrincado sistema de hechizos permiten una experiencia profundamente personal e inmersiva.
El entorno único de Vvardenfell, inspirado en el cristal oscuro y la duna, distingue a Morrowind de sus homólogos de fantasía más tradicionales. La voluntad del juego de permitir que los jugadores alteren el mundo irrevocablemente, incluso al matar a los NPC esenciales, encarna la esencia del verdadero juego de roles.
A pesar de sus desafíos, la magia de Morrowind radica en su capacidad para transportar a los jugadores a un mundo como cualquier otro. Su legado continúa inspirando, al igual que Baldur's Gate 3 lo hace para el género CRPG, planteando preguntas sobre cómo se vería una secuela moderna y si la audiencia de hoy lo abrazaría.
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