El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos inspirado en el icónico juego de FromSoftware, recientemente ha sido víctima de un reclamo de derechos de autor, luego del mismo destino que el mod de 60fps de sangre. Lance McDonald, el creador del mod 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment la semana pasada, cuatro años después del lanzamiento del mod. En respuesta a la notificación, McDonald eliminó todos los enlaces al parche de Internet.
Además de la controversia, Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart y el Bloodborne PSX Demake, anunció en Twitter que un video de YouTube que muestra el Demoke fue atacado con un reclamo de derechos de autor por parte de MarkScan. McDonald aclaró además que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el DMCA contra su parche de 60 fps.
La situación ha dejado a muchos en la comunidad de juegos perplejos sobre los motivos de Sony. Bloodborne, liberado originalmente en la PS4 a aclamado generalizado, ha sido un tema de fervientes solicitudes de actualizaciones de fanáticos, que incluyen un parche de 60 fps, un remaster o incluso una secuela. Sin embargo, Sony ha permanecido en silencio sobre el asunto, dejando a los fanáticos confiar en soluciones impulsadas por la comunidad como el reciente avance de la emulación de PS4 exhibido por Digital Foundry, que permite que el juego se ejecute a 60 fps en PC.
La especulación sobre las agresivas acciones de derechos de autor de Sony ha llevado a McDonald a proponer una "teoría de copio", lo que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Él postula que los esfuerzos de derribo de Sony podrían ser un intento de despejar el espacio digital para tal anuncio, potencialmente relacionado con las presentaciones de marcas registradas.
A pesar de estos desarrollos, no hay evidencia concreta de que Sony planea volver a visitar Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, ofreció una teoría personal en una entrevista con juegos divertidos, lo que sugiere que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, podría ser protector del legado de Bloodborne y que no está dispuesto a dejar que cualquier otra persona trabaje en él, lo que podría explicar la reticencia de Sony a perseguir un mayor desarrollo.
A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego no ha sido tocado por las actualizaciones oficiales, dejando a los fanáticos esperanzados pero inciertos sobre su futuro. Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse del hardware moderno, pero con FromSoftware no poseer la IP, el camino hacia adelante sigue sin estar claro.