O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no icônico jogo do Software, foi recentemente vítima de uma reivindicação de direitos autorais, seguindo o mesmo destino que o mod de 60fps. Lance McDonald, criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment na semana passada, quatro anos após o lançamento do mod. Em resposta ao aviso, o McDonald removeu todos os links para o patch da Internet.
Além da controvérsia, Lilith Walther, a mente criativa por trás do Nightmare Kart e do Bloodborne PSX Demake, anunciou no Twitter que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi alvo de uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que emitiu o DMCA contra seu patch de 60fps.
A situação deixou muitos na comunidade de jogos intrigados com os motivos da Sony. Bloodborne, originalmente lançado no PS4 com aclamação generalizada, tem sido objeto de solicitações de fãs fervorosas de atualizações, incluindo um patch de 60fps, uma remasterização ou até mesmo uma sequência. No entanto, a Sony permaneceu em silêncio sobre o assunto, deixando os fãs confiarem em soluções orientadas pela comunidade, como o recente avanço do PS4 emulador apresentado pela Digital Foundry, que permite que o jogo seja executado a 60fps no PC.
A especulação sobre as ações agressivas de direitos autorais da Sony levou McDonald a propor uma "teoria do copium", sugerindo que a Sony pode estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele postula que os esforços de quedas da Sony podem ser uma tentativa de limpar o espaço digital para esse anúncio, potencialmente relacionado aos registros de marcas comerciais.
Apesar desses desenvolvimentos, não há evidências concretas de que a Sony planeje revisitar Bloodborne. Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, ofereceu uma teoria pessoal em uma entrevista com jogos engraçados, sugerindo que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, poderia ser protetor do legado de Bloodborne e não quer permitir que mais alguém trabalhe, o que poderia explicar a relutação da Sony para perseguir ainda mais o desenvolvimento.
Quando Bloodborne se aproxima de seu décimo aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações oficiais, deixando os fãs esperançosos, mas incertos sobre seu futuro. Miyazaki reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar do hardware moderno, mas com a FromSoftware não possuir o IP, o caminho a seguir permanece incerto.