Bloodborne 60fps 모드와 같은 운명에 따라 최근의 상징적 인 Fromsoftware Game에서 영감을 얻은 팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 최근에 저작권 청구에 희생되었습니다. 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 지난 주 모드가 출시 된 지 4 년 만에 Sony Interactive Entertainment로부터 테이크 다운 통지를 받았다고 밝혔다. 통지에 응답하여 McDonald는 인터넷에서 패치에 대한 모든 링크를 제거했습니다.
논란의 여지가있는 Lilith Walther는 Nightmare Kart와 Bloodborne PSX Demake의 창조적 인 마음 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 Markscan 집행의 저작권 주장과 함께 목표로했다고 트위터에서 발표했습니다. 맥도날드는 Markscan이 Sony Interactive Entertainment가 고용 한 회사 인 60fps 패치에 대해 DMCA를 발행 한 회사라고 설명했다.
이 상황은 게임 커뮤니티에서 많은 사람들이 소니의 동기에 대해 의아해했다. PS4에서 널리 퍼져있는 Bloodborne은 60fps 패치, 리마스터 또는 속편을 포함한 열렬한 팬 요청의 주제였습니다. 그러나 소니는이 문제에 대해 침묵을 유지했으며, 팬들은 Digital Foundry가 선보이는 최근 PS4 에뮬레이션 획기적인 획기적인 솔루션에 의존하게되어 PC에서 60fps에서 게임을 실행할 수있게 해주었습니다.
소니의 공격적인 저작권 행동에 대한 추측으로 맥도날드는 "코피 늄 이론"을 제안하게되었으며, 이는 소니가 공식 60fps 리메이크를 발표 할 준비를 할 수 있다고 제안했다. 그는 소니의 테이크 다운 노력이 상표 제출과 관련하여 잠재적으로 그러한 발표를위한 디지털 공간을 정리하려는 시도가 될 수 있다고 주장했다.
이러한 발전에도 불구하고, 소니가 혈액 본을 다시 방문 할 계획이라는 구체적인 증거는 없습니다. 전 PlayStation 경영진 인 Shuhei Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 개인 이론을 제공했으며,이 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki는 Bloodborne의 유산을 보호하고 다른 사람이 그 일을 할 수 없을 것이라고 제안했습니다.
Bloodborne이 10 주년을 맞이하면서 공식 업데이트로 인해이 게임은 그대로 남아 있으며, 팬들은 희망이지만 미래에 대해 불확실하게 만듭니다. Miyazaki는 과거 인터뷰에서 게임이 최신 하드웨어의 혜택을 누릴 수 있음을 인정했지만 IP를 소유하지 않은 Fromsoftware와 함께 경로는 불분명합니다.