Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans inspiré par l'emblématique jeu de Software, a récemment été victime d'une réclamation au droit d'auteur, après le même sort que le mod Bloodborne 60fps. Lance McDonald, le créateur du mod 60FPS, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment la semaine dernière, quatre ans après la sortie du mod. En réponse à l'avis, McDonald a supprimé tous les liens vers le correctif d'Internet.
Ajoutant à la controverse, Lilith Walther, l'esprit créatif derrière Nightmare Kart et le Bloodborne PSX DeMake, a annoncé sur Twitter qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été ciblée avec une réclamation en matière de droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a publié le DMCA contre son patch de 60 images par seconde.
La situation en a laissé de nombreux membres de la communauté des jeux perplexes sur les motivations de Sony. Bloodborne, à l'origine publié sur la PS4 à des éloges généralisés, a fait l'objet de demandes de fans fervents de mises à jour, y compris un correctif de 60 images par seconde, un remaster ou même une suite. Cependant, Sony est resté silencieux sur la question, laissant les fans s'appuyer sur des solutions communautaires comme la récente percée de l'émulation PS4 présentée par Digital Foundry, qui permet au jeu de fonctionner à 60 images par seconde sur PC.
Les spéculations sur les actions agressives du droit d'auteur de Sony ont conduit McDonald à proposer une "théorie de l'optium", suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60 images par seconde. Il postule que les efforts de retrait de Sony pourraient être une tentative de nettoyer l'espace numérique pour une telle annonce, potentiellement liée aux dépôts de marque.
Malgré ces développements, il n'y a aucune preuve concrète que Sony prévoit de revoir Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de la PlayStation, a offert une théorie personnelle dans une interview avec des jeux un peu drôles, suggérant que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, pourrait protéger l'héritage de Bloodborne et ne pas vouloir à quiconque y travailler, ce qui pourrait expliquer la réticence de Sony à poursuivre le développement.
Alors que Bloodborne s'approche de son dixième anniversaire, le jeu reste intact par les mises à jour officielles, laissant aux fans de l'espoir mais incertain de son avenir. Miyazaki a reconnu dans les interviews passées que le jeu pouvait bénéficier du matériel moderne, mais avec des logiciels ne possédant pas la propriété IP, le chemin à terme reste incertain.