Capcom optimiza Monster Hunter Wilds, puede reducir los requisitos de GPU

Autor: Skylar Apr 13,2025

Los esfuerzos de Capcom para optimizar Monster Hunter Wilds

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Capcom está trabajando diligentemente para mejorar el rendimiento de Monster Hunter Wilds antes de su muy esperado lanzamiento. Su enfoque no es solo en mejorar el juego, sino también en hacer que el juego sea más accesible para un público más amplio al reducir potencialmente los requisitos de GPU de la PC. Sumérgete en los detalles del enfoque estratégico de Capcom para optimizar Monster Hunter Wilds .

Capcom mejorando el rendimiento de Monster Hunter Wilds antes del lanzamiento

Planea reducir los requisitos de GPU para PC

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

El 19 de enero de 2025, la cuenta oficial de Twitter (X) de Monster Hunter Alemania compartió noticias emocionantes sobre Monster Hunter Wilds . Lanzaron un video que demuestra un juego más suave, con un cazador involucrado con Quematrice, un Wyvern bruto con forma de gallo. El modo de fotogramas de priorización de priorización para PS5 para PS5 mejora la velocidad de cuadro a expensas de algunos detalles gráficos, prometiendo una experiencia de juego más fluida.

El compromiso de Capcom se extiende a la versión de PC, donde están trabajando activamente para reducir los requisitos de GPU recomendados. "El rendimiento mejorará de manera similar y estamos investigando si podemos reducir los requisitos de GPU recomendados", dijo la publicación.

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU para Monster Hunter Wilds se establecen en Nvidia GeForce GTX 1660 Super y AMD Radeon RX 5600 XT. Si Capcom tiene éxito en reducir estas especificaciones, los jugadores con GPU de nivel inferior o medio podrían disfrutar del juego, ampliando significativamente su alcance.

Además, Capcom planea lanzar una herramienta de evaluación comparativa gratuita. Esta herramienta ayudará a los jugadores a determinar la configuración óptima para sus sistemas o verificar si su PC puede manejar el juego. Con estas optimizaciones, es posible que los jugadores no necesiten actualizar su hardware de inmediato.

Para obtener más información sobre Monster Hunter Wilds , no dude en explorar nuestro artículo integral sobre el tema.

Problemas en el primer monstruo Hunter Wilds abre beta

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

La primera prueba beta abierta para Monster Hunter Wilds , realizada entre octubre y noviembre de 2024, encontró problemas de rendimiento significativos. La retroalimentación de los jugadores de Steam destacó problemas como NPC y monstruos de bajo poli, dando al juego una apariencia anticuada de la era PS1.

Los jugadores también informaron haber experimentado caídas de velocidad de fotogramas y otros problemas de rendimiento, incluso en sistemas de alta gama. Si bien algunos lograron mejorar el rendimiento, a menudo llegó a costa de la calidad visual, degradando aún más la apariencia del juego.

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

A pesar de los contratiempos iniciales, Capcom respondió rápidamente. El 1 de noviembre de 2024, abordaron un problema específico: "El problema del ruido de la imagen posterior que ocurre en ciertos entornos cuando la generación de cuadros esté habilitada se solucionará en el juego completo, que ya está en un estado más mejorado en comparación con la prueba beta".

Los jugadores no tendrán que esperar mucho para experimentar estas mejoras, ya que Capcom ha anunciado una segunda prueba beta abierta para Monster Hunter Wilds del 7 al 10 al 10 y del 14 al 17, 2025. Esta prueba estará disponible en PS5, serie Xbox X | S, y Steam y contará con los Gypceros de Bird Wyvern y un monstruo sin resolver. Queda por ver si las últimas mejoras de rendimiento se incluirán en esta fase beta final.