A Capcom otimiza o Monster Hunter Wilds, pode reduzir os requisitos de GPU

Autor: Skylar Apr 13,2025

Os esforços da Capcom para otimizar o Monster Hunter Wilds

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

A Capcom está trabalhando diligentemente para melhorar o desempenho da Monster Hunter Wilds antes de sua tão esperada liberação. Seu foco não é apenas melhorar a jogabilidade, mas também tornar o jogo mais acessível a um público mais amplo, potencialmente reduzindo os requisitos da GPU do PC. Mergulhe nos detalhes da abordagem estratégica da Capcom para otimizar o Monster Hunter Wilds .

Capcom melhorando o desempenho de Monster Hunter Wilds antes do lançamento

Planos para reduzir os requisitos de GPU para PC

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Em 19 de janeiro de 2025, a conta oficial do Monster Hunter Hunter Alemanha (X) compartilhou notícias emocionantes sobre a Monster Hunter Wilds . Eles lançaram um vídeo demonstrando uma jogabilidade mais suave, apresentando um caçador envolvido com o quedatrice, uma bruta Wyvern, semelhante a galo. O modo de quadros priorizado para o PS5 priorizado aumenta a taxa de quadros às custas de alguns detalhes gráficos, prometendo uma experiência de jogo mais fluida.

O compromisso da Capcom se estende à versão do PC, onde eles estão trabalhando ativamente na redução dos requisitos recomendados da GPU. "O desempenho será aprimorado de maneira semelhante e estamos analisando se podemos reduzir os requisitos recomendados da GPU", afirmou o post.

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Atualmente, os requisitos mínimos de GPU para Monster Hunter Wilds são definidos no Nvidia GeForce GTX 1660 Super e AMD Radeon RX 5600 XT. Se a Capcom conseguir reduzir essas especificações, jogadores com GPUs mais baixas ou intermediárias poderiam aproveitar o jogo, ampliando significativamente seu alcance.

Além disso, a Capcom planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita. Essa ferramenta ajudará os jogadores a determinar as configurações ideais para seus sistemas ou verificar se o PC pode lidar com o jogo. Com essas otimizações, os jogadores podem não precisar atualizar seu hardware imediatamente.

Para obter mais informações sobre o Monster Hunter Wilds , sinta -se à vontade para explorar nosso artigo abrangente sobre o assunto.

Questões no primeiro Monster Hunter Wilds abrem beta

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

O primeiro teste beta aberto para Monster Hunter Wilds , realizado entre outubro e novembro de 2024, encontrou problemas significativos de desempenho. O feedback dos jogadores do Steam destacou problemas como NPCs e monstros de baixo poli, dando ao jogo uma aparência desatualizada na era PS1.

Os jogadores também relataram ter quedas de taxa de quadros e outros soluços de desempenho, mesmo em sistemas de ponta. Enquanto alguns conseguiram melhorar o desempenho, geralmente tinha o custo da qualidade visual, degradando ainda mais a aparência do jogo.

Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

Apesar dos contratempos iniciais, a Capcom respondeu rapidamente. Em 1º de novembro de 2024, eles abordaram uma questão específica: "A questão do ruído pós -imagem que ocorre em certos ambientes quando a geração de quadros é ativada será corrigida no jogo completo, que já está em um estado mais aprimorado em comparação com o teste beta".

Os jogadores não terão que esperar muito para experimentar essas melhorias, pois a Capcom anunciou um segundo teste beta aberto para Monster Hunter Wilds de 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro. Resta saber se os aprimoramentos mais recentes de desempenho serão incluídos nesta fase beta final.