
Noticias de Clair Obscur: Expedition 33
2025
3 de abril
Los desarrolladores han revelado que Clair Obscur: Expedition 33 contará con opciones gráficas completas para jugadores de PC, que van desde configuraciones Bajas hasta Épicas. Los jugadores de consola pueden elegir entre los modos Rendimiento y Calidad. Aunque está confirmado como Mejorado para PS5 Pro, los detalles técnicos específicos permanecen sin divulgar. Los usuarios de Xbox ya pueden preinstalar el juego antes de su lanzamiento mundial el 24 de abril a las 12 AM PT / 3 AM ET. El juego incluye 56 logros con desafíos que abarcan derrotar jefes sin recibir daño y recolectar los 33 registros musicales.
24 de marzo
Sandfall Interactive ha aclarado que Expedition 33 no implementará un sistema de minimapa, optando en su lugar por utilizar un enfoque de navegación basado en brújula. El productor François Meurisse explicó que esta decisión realza la naturaleza exploratoria del juego y refuerza la premisa narrativa: los jugadores siguen expediciones fallidas en territorio desconocido. "Ninguna expedición anterior tuvo éxito, entonces, ¿por qué habría un mapa?", comentó Meurisse, enfatizando la sensación de misterio buscada.
21 de marzo
El director del juego, Guillaume Broche, inició el desarrollo en 2019 impulsado por su deseo de nuevas experiencias de RPG por turnos. Inspirándose en Final Fantasy, Lost Odyssey y títulos de FromSoftware como Sekiro, Broche buscó combinar el combate táctico con mecánicas basadas en habilidad en este proyecto pasional.
19 de marzo
El productor François Meurisse detalló recientemente el sistema de combate híbrido único de Expedition 33 que fusiona la estrategia por turnos con ataques dinámicos de enemigos. La estética distintiva de Belle Époque refleja el objetivo del desarrollador Sandfall Interactive de crear una experiencia de RPG visual y mecánicamente única, incorporando elementos de los JRPG clásicos, las mecánicas defensivas de Sekiro y sistemas de habilidades inspirados en la construcción de mazos.
3 de marzo
Las versiones de avance de Expedition 33 han impresionado a los periodistas con su enfoque innovador del combate por turnos que sintetiza y evoluciona mecánicas de los clásicos del género.
30 de enero
Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen (conocida por las adaptaciones de Sonic y la próxima de Dredge) para una adaptación cinematográfica. Aunque los detalles creativos clave permanecen bajo reserva, el equipo de producción pretende trasladar la rica narrativa y los personajes del juego al cine.
2024
29 de agosto
El director creativo Guillaume Broche cita Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como influencias principales para el desarrollo de Expedition 33. El equipo buscó combinar gráficos de alta fidelidad con profundidad estratégica, permitiendo personalización del grupo y rompecabezas ambientales. Broche espera que los jugadores descubran configuraciones creativas que "rompan" los sistemas previstos, inspiradas por las experiencias de RPG clásicos.
30 de julio
Guillaume Broche reveló las profundas conexiones artísticas del juego con los movimientos artísticos franceses de los siglos XVII y XVIII y la novela La Horde du Contrevent de Alain Damasio. El desarrollo toma inspiración de fuentes variadas que incluyen los juegos Souls, Devil May Cry y NieR, con el objetivo de modernizar el combate por turnos a través de su sistema de batalla reactivo.