
Новости Clair Obscur: Expedition 33
2025
3 апреля
Разработчики сообщили, что в Clair Obscur: Expedition 33 будут представлены расширенные графические настройки для игроков на ПК, от низких до эпических. Консольные игроки смогут выбирать между режимами производительности и качества. Хотя подтверждено улучшение для PS5 Pro, конкретные технические детали не разглашаются. Пользователи Xbox теперь могут предварительно установить игру до её всемирного выхода 24 апреля в 12:00 по тихоокеанскому времени / 3:00 по восточному времени. В игре 56 достижений, включая испытания, такие как победа над боссами без получения урона и сбор всех 33 музыкальных записей.
24 марта
Sandfall Interactive пояснила, что в Expedition 33 не будет системы миникарты, вместо этого используется навигация на основе компаса. Продюсер Франсуа Мёрис объяснил, что это решение усиливает исследовательскую природу игры и подкрепляет сюжетную предпосылку — игроки следуют по пути неудачных экспедиций в неизведанную территорию. «Ни одна предыдущая экспедиция не увенчалась успехом, так откуда же здесь взяться карте?» — отметил Мёрис, подчеркивая задуманное чувство тайны.
21 марта
Разработку начал игровой директор Гийом Брош в 2019 году, движимый желанием получить новые впечатления от пошаговых RPG. Вдохновляясь Final Fantasy, Lost Odyssey и тайтлами FromSoftware, такими как Sekiro, Брош стремился объединить тактический бой с механиками, основанными на навыках, в этом проекте, создаваемом с большим энтузиазмом.
19 марта
Продюсер Франсуа Мёрис недавно подробно описал уникальную гибридную боевую систему Expedition 33, которая сочетает пошаговую стратегию с динамическими атаками врагов. Отличительная эстетика Belle Époque отражает цель разработчика Sandfall Interactive — создать визуально и механически уникальный RPG-опыт, включающий элементы классических JRPG, защитные механики Sekiro и системы навыков, вдохновленные декбилдингом.
3 марта
Превью-версии Expedition 33 впечатлили журналистов своим новаторским подходом к пошаговым боям, который синтезирует и развивает механики классических игр жанра.
30 января
Sandfall Interactive заключила партнерство со Story Kitchen (известной по адаптации Sonic и готовящейся адаптации Dredge) для создания фильма. Хотя ключевые творческие детали остаются в секрете, производственная команда намерена перенести насыщенный сюжет и персонажей игры на киноэкран.
2024
29 августа
Креативный директор Гийом Брош называет Final Fantasy VIII-X, Persona и Octopath Traveler основными источниками влияния на разработку Expedition 33. Команда стремилась сочетать высокодетализированную графику со стратегической глубиной, позволяя настраивать группу и решать головоломки окружающей среды. Брош надеется, что игроки обнаружат креативные сборки, которые «сломают» задуманные системы, вдохновляясь опытом классических RPG.
30 июля
Гийом Брош раскрыл глубокие художественные связи игры с французскими художественными движениями XVII-XVIII веков и романом Алена Дамазио «La Horde du Contrevent». Разработка черпает вдохновение из различных источников, включая игры серии Souls, Devil May Cry и NieR, с целью модернизации пошаговых боев за счет своей реактивной боевой системы.