Concord fue de corta duración, pero no la de menor vida

Autor: Amelia Mar 05,2025

Concord fue de corta duración, pero no la de menor vida El lanzamiento de Concord fue decepcionante, lo que resultó en un rápido cierre del servidor. Este artículo profundiza en las razones detrás del cierre del juego.

Hero Shooter de Firewalk Studios, Concord, se detiene en semanas después del lanzamiento

La falta de exageración conduce a la desaparición del juego

El tirador de héroes 5v5 de Firewalk Studios, Concord, está cesando las operaciones solo dos semanas después del lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció el cierre el 3 de septiembre de 2024, a través del blog PlayStation, citando expectativas insatisfechas. La declaración reconoció la retroalimentación positiva del jugador en ciertas áreas, pero finalmente determinó que el lanzamiento no alcanzó sus objetivos. Los servidores se desconectaron el 6 de septiembre de 2024. Compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibirán reembolsos automáticos; Las copias físicas requieren rendimientos minoristas.

Concord fue de corta duración, pero no la de menor vida Firewalk y Sony claramente imaginaron un futuro más amplio para Concord. La adquisición de Sony de Firewalk, basada en la confianza en el potencial del estudio, inicialmente parecía prometedora, especialmente con comentarios positivos del jefe de estudio de Ellis y Firewalk, Tony Hsu. Concord incluso estaba programado para su inclusión en la serie de antología de video principal, Secret Level . Inicialmente, se planeó una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, que incluye un lanzamiento de la temporada 1 en octubre y escenas semanales, se planeó.

Sin embargo, el bajo rendimiento requirió un cambio drástico en los planes. Solo se lanzaron tres escenas: dos de la versión beta y una poco antes del anuncio de cierre. El futuro de la historia planificada sigue siendo incierto.

La caída de Concord: un problema multifacético

Concord fue de corta duración, pero no la de menor vida El declive de Concord fue evidente desde el principio. A pesar de un período de desarrollo de ocho años, el interés del jugador se mantuvo mínimo. Los recuentos de jugadores concurrentes lucharon por llegar a 1,000, alcanzando un pico a solo 697. Al momento de escribir, el recuento de jugadores es solo 45 (excluyendo los usuarios de PlayStation 5). Esto palidece en comparación con el pico de la versión beta de 2,388 jugadores, que están significativamente por debajo de las expectativas para un título AAA publicado en Sony.

Varios factores contribuyeron al fracaso de Concord. El analista Daniel Ahmad destacó una fuerte mecánica de juego y contenido completo, pero señaló una falta de diferenciación de los tiradores de héroes existentes, ofreciendo incentivos insuficientes para que los jugadores cambien. Citó diseños de personajes sin inspiración y un estilo de juego que recuerda al Overwatch 1 anterior, obstaculizando su atractivo.

El precio de $ 40 también colocó a Concord en una desventaja contra competidores populares gratuitos como Marvel Rivals , Apex Legends y Valorant . Junto con el marketing mínimo, la falta de compromiso del jugador no es sorprendente.

Concord fue de corta duración, pero no la de menor vida Ellis declaró que Firewalk Studios explorará opciones para llegar mejor a los jugadores, dejando la posibilidad de un futuro regreso abierto. El renacimiento de Gigantic , que pasa de un servicio en vivo a un modelo de compra para jugar después de un cierre del servidor, demuestra el potencial de regreso.

Si bien se ha sugerido un modelo gratuito, similar a las estrellas de espuma , esto por sí solo puede no abordar los problemas centrales de los diseños de personajes suaves y el juego sin inspiración. Una revisión integral, similar al exitoso rediseño de Final Fantasy XIV , podría ser necesaria para un relanzamiento exitoso.

Game8 le otorgó a Concord un 56/100, describiéndolo como un juego visualmente atractivo pero en última instancia sin vida, destacando el desafortunado resultado de ocho años de desarrollo. Una revisión completa está disponible.