O lançamento da Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás do fechamento do jogo.
O atirador de heróis do Firewalk Studios, Concord, terreno para uma parada semanas após o lançamento
A falta de hype leva ao desaparecimento do jogo
O atirador de heróis 5v5 do Firewalk Studios, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas. A declaração reconheceu o feedback positivo do jogador em certas áreas, mas, finalmente, determinou que o lançamento ficou aquém de seus objetivos. Os servidores ficaram offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas requerem retornos do varejista.
Firewalk e Sony imaginaram claramente um futuro maior para a Concord. A aquisição do firewalk pela Sony, com base na confiança no potencial do estúdio, parecia inicialmente promissor, especialmente com comentários positivos do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord foi até previsto para inclusão na série de antologia de vídeo Prime, Secret Nível . Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente.
No entanto, o mau desempenho exigiu uma mudança drástica nos planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento. O futuro do enredo planejado permanece incerto.
Queda de Concord: uma questão multifacetada
O declínio de Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu mínimo. A contagem simultânea de jogadores lutou para chegar a 1.000, atingindo apenas 697 anos. No momento da redação deste artigo, a contagem de jogadores é de meros 45 (excluindo os usuários do PlayStation 5). Isso empalidece em comparação com o pico da versão beta de 2.388 jogadores, ficando significativamente aquém das expectativas para um título de AAA publicado pela Sony.
Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad destacou a forte mecânica de jogabilidade e o conteúdo completo, mas observou a falta de diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo incentivo insuficiente para os jogadores mudarem. Ele citou designs de personagens não inspirados e um estilo de jogabilidade que lembra o Overwatch 1 mais antigo, dificultando seu apelo.
O preço de US $ 40 também colocou a Concord em desvantagem contra concorrentes populares gratuitos, como Marvel Rivals , Apex Legends e Valorant . Juntamente com o mínimo de marketing, a falta de envolvimento dos jogadores não é surpreendente.
Ellis afirmou que o Firewalk Studios explorará as opções para alcançar melhor os jogadores, deixando a possibilidade de um retorno futuro aberto. O renascimento do gigantesco , fazendo a transição de um serviço ao vivo para um modelo de compra para jogar após um desligamento do servidor, demonstra o potencial de retorno.
Embora tenha sido sugerido um modelo gratuito, semelhante ao Foamstars , isso foi sugerido, isso por si só pode não abordar os problemas centrais dos designs de personagens sem inspiração e jogabilidade não inspirada. Uma revisão abrangente, semelhante ao bem -sucedido Redesenhamento Final Fantasy XIV , pode ser necessário para um relançamento bem -sucedido.
O Game8 concedeu a Concord a 56/100, descrevendo -o como um jogo visualmente atraente, mas, em última análise, sem vida, destacando o infeliz resultado de oito anos de desenvolvimento. Uma revisão completa está disponível.