Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Auteur: Amelia Mar 05,2025

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court Le lancement de Concord était décevant, entraînant une fermeture rapide du serveur. Cet article se plonge sur les raisons de la fermeture du jeu.

Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a arrêté des semaines après le lancement

Le manque de battage médiatique mène à la disparition du jeu

Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations seulement deux semaines après le lancement. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes non satisfaites. La déclaration a reconnu la rétroaction positive des joueurs dans certains domaines, mais a finalement déterminé que le lancement n'a pas réussi à ses objectifs. Les serveurs sont hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store recevront des remboursements automatiques; Les copies physiques nécessitent des rendements des détaillants.

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court Firewalk et Sony ont clairement envisagé un avenir plus important pour Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, basée sur la confiance dans le potentiel du studio, semblait initialement prometteuse, en particulier avec les commentaires positifs d'Ellis et le chef du studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour l'inclusion dans la série d'anthologie vidéo Prime, Secret Level . Une feuille de route post-lancement ambitieuse, y compris un lancement de la saison 1 en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a été initialement prévue.

Cependant, de mauvaises performances ont nécessité un changement radical dans les plans. Seules trois cinématiques ont été libérées - deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de la fermeture. L'avenir du scénario prévu reste incertain.

La chute de Concord: un problème multiforme

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court Le déclin de Concord était évident dès le départ. Malgré une période de développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté minime. Le nombre de joueurs simultanés a eu du mal à atteindre 1 000, culminant à seulement 697. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, le nombre de joueurs est à peine 45 (à l'exclusion des utilisateurs de PlayStation 5). Cela pâlit par rapport au sommet de 2 388 joueurs de la version bêta, ne dépassant pas les attentes pour un titre AAA publié par Sony.

Plusieurs facteurs ont contribué à l'échec de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a mis en évidence de fortes mécanismes de gameplay et un contenu complet, mais a noté un manque de différenciation des tireurs de héros existants, offrant une incitation insuffisante pour les joueurs à changer. Il a cité des conceptions de personnages sans inspiration et un style de gameplay rappelant l'ancien Overwatch 1 , entrant son attrait.

Le prix de 40 $ a également placé Concord dans un désavantage contre les concurrents populaires gratuits comme Marvel Rivals , Apex Legends et Vailorant . Couplé à un marketing minimal, le manque d'engagement des joueurs n'est pas surprenant.

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court Ellis a déclaré que Firewalk Studios explorera les options pour mieux atteindre les joueurs, laissant la possibilité d'un retour à l'ouverture. Le renouveau de Gigantic , passant d'un service en direct à un modèle d'achat à un jeu après une fermeture de serveur, montre le potentiel de retour.

Bien qu'un modèle gratuit, similaire à Foamstars , ait été suggéré, cela peut ne pas résoudre les problèmes fondamentaux des conceptions de personnages fades et du gameplay sans inspiration. Une refonte complète, semblable à la réussite de la refonte de Final Fantasy XIV , pourrait être nécessaire pour une relance réussie.

Game8 a décerné à Concord un 56/100, le décrivant comme un jeu visuellement attrayant mais finalement sans vie, soulignant le résultat malheureux de huit ans de développement. Un examen complet est disponible.