Gry wideo od dawna przekroczyły zwykłe pełne akcji thrillery, a śmierć Hideo Kojima po mistrzowsku badała tematy podziału i połączenia w świecie przedpandemicznym. Dzięki innowacyjnej mechanice skoncentrowanej na dostawie i głęboko koncepcyjnej narracji otworzył nowe możliwości gier. Teraz, z Death Stranding 2: On the Beach, która zostanie wydana 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w to samo pytanie, choć w bardziej skomplikowany sposób: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę rozwoju podziałów społecznych, chętnie zrozumiemy, że Kojima podjęła się w opracowaniu historii tej kontynuacji.
Rozwój Death Stranding 2 odbył się w wyjątkowych okolicznościach pandemii Covid-19, która zmusiła Kojimę do ponownej oceny esencji „połączenia”. Jak ponownie wyobrażał sobie tę koncepcję, zmagając się ze swoimi poglądami na temat technologii, ustawień produkcyjnych i dynamiki relacji międzyludzkich?
W tym ekskluzywnym wywiadzie Kojima rzuca światło na filozofię, która kierowała produkcją gry. Omawia elementy z pierwotnego drenażu śmierci , które zostały przeniesione do kontynuacji, a także o tym, jak współczesne problemy społeczne znajdują odzwierciedlenie w jego pracy.