Japón adopta los juegos de PC en medio del dominio móvil

Autor: Zoe Jan 04,2025

El mercado japonés de juegos para PC explota: un panorama dominado por los dispositivos móviles ve un aumento en la popularidad de las PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanA pesar de un mercado centrado en los juegos móviles, el sector de juegos de PC de Japón ha experimentado un crecimiento notable. El análisis de la industria revela que el tamaño del mercado se ha triplicado en tan solo unos años.

Una participación del 13 % en un mercado dominado por los dispositivos móviles

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanLos aumentos interanuales de los ingresos han impulsado esta expansión. Los datos de la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA) confirman que el mercado japonés de juegos de PC alcanzó la sustancial cifra de 1.600 millones de dólares (aproximadamente 234.486 millones de yenes) en 2023. Si bien el crecimiento interanual a partir de 2022 fue incremental (alrededor de 300 millones de dólares). , la constante tendencia alcista ha asegurado que los juegos de PC obtengan una participación del 13% del mercado japonés general. Si bien la cifra en dólares puede parecer modesta, el debilitamiento del yen afecta significativamente el poder adquisitivo real de los jugadores japoneses.

El mercado de juegos móviles de Japón, incluidas las compras dentro de aplicaciones, eclipsó al segmento de PC en 2022, alcanzando los 12 mil millones de dólares (aproximadamente 1,76 billones de yenes). Este dominio móvil se ve aún más subrayado por el hecho de que los "juegos móviles de anime" generan el 50% de los ingresos globales, según Sensor Tower.

Fuerzas impulsoras detrás del auge de los juegos de PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanLos expertos de la industria atribuyen este aumento a una creciente preferencia por el hardware de juegos de alto rendimiento y a la creciente popularidad de los deportes electrónicos. Statista Market Insights proyecta un crecimiento aún mayor, pronosticando 3140 millones de euros (aproximadamente 3467 millones de dólares) en ingresos este año y 4,6 millones de usuarios para 2029.

Este crecimiento no es del todo inesperado. Como señaló el Dr. Serkan Toto, Japón cuenta con una rica historia de juegos de PC, que se remonta a principios de los años 1980. Si bien las consolas y los teléfonos inteligentes ganaron protagonismo posteriormente, los juegos de PC nunca desaparecieron del todo. Los factores clave que contribuyen al auge actual incluyen:

  • Títulos de PC locales exitosos como Final Fantasy XIV y Kantai Collection
  • La tienda japonesa mejorada de Steam y su mayor penetración en el mercado
  • La creciente disponibilidad de juegos populares para teléfonos inteligentes en PC, a veces incluso el día del lanzamiento
  • Mejoras en las plataformas locales de juegos para PC

Los principales actores amplían su presencia en PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanEl crecimiento de la escena de los deportes electrónicos en Japón alimenta aún más esta tendencia, con títulos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends que mantienen su popularidad. Los principales editores también están adoptando activamente la plataforma PC. La versión para PC de Final Fantasy XVI de Square Enix es un excelente ejemplo de esta estrategia, que refleja un cambio más amplio de la industria hacia lanzamientos duales para consola y PC.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMicrosoft, a través de Xbox y sus iniciativas de juegos para PC, también está expandiendo agresivamente su presencia en el mercado japonés. Los ejecutivos Phil Spencer y Sarah Bond han cultivado activamente relaciones con editores clave como Square Enix, Sega y Capcom, aprovechando Xbox Game Pass como un importante impulsor de estas asociaciones. El futuro de los juegos de PC en Japón parece excepcionalmente brillante.