Япония использует компьютерные игры на фоне доминирования мобильных устройств

Автор: Zoe Jan 04,2025

Японский рынок компьютерных игр стремительно развивается: на рынке мобильных устройств наблюдается всплеск популярности ПК

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanНесмотря на то, что рынок мобильных игр ориентирован на мобильные игры, в японском секторе компьютерных игр наблюдается значительный рост. Анализ отрасли показывает трехкратное увеличение размера рынка всего за несколько лет.

Доля 13 % на рынке, где доминируют мобильные устройства

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanЭтому расширению способствовал рост выручки по сравнению с прошлым годом. Данные Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA) подтверждают, что в 2023 году японский рынок компьютерных игр достиг значительных 1,6 млрд долларов США (приблизительно 234,486 млрд иен). Хотя годовой рост с 2022 года был постепенным (около 300 млн долларов США). Последовательная тенденция к росту обеспечила компьютерным играм долю в 13% всего японского рынка. Хотя цифра в долларах может показаться скромной, ослабление иены существенно влияет на реальную покупательную способность японских геймеров.

Японский рынок мобильных игр, включая покупки в приложениях, в 2022 году затмил сегмент ПК, достигнув 12 миллиардов долларов США (приблизительно 1,76 триллиона иен). Доминирование мобильных устройств еще раз подчеркивается тем фактом, что, по данным Sensor Tower, «мобильные аниме-игры» приносят 50% мирового дохода.

Движущие силы бума компьютерных игр

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanЭксперты отрасли связывают этот всплеск с растущим предпочтением высокопроизводительного игрового оборудования и растущей популярностью киберспорта. Statista Market Insights прогнозирует дальнейший рост: выручка в этом году составит 3,14 миллиарда евро (приблизительно 3,467 миллиарда долларов США) и 4,6 миллиона пользователей к 2029 году.

Этот рост не является совершенно неожиданным. Как отметил доктор Серкан Тото, Япония может похвастаться богатой историей компьютерных игр, берущей начало с начала 1980-х годов. Хотя позже консоли и смартфоны приобрели известность, компьютерные игры так и не исчезли. Ключевые факторы, способствующие нынешнему буму, включают:

  • Успешные отечественные игры для ПК, такие как Final Fantasy XIV и Kantai Collection
  • Улучшенная витрина Steam в Японии и расширение проникновения на рынок
  • Растущая доступность популярных игр для смартфонов на ПК, иногда даже в день запуска
  • Усовершенствования местных игровых платформ для ПК

Крупные игроки расширяют присутствие на ПК

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanРост киберспортивной сцены в Японии еще больше усиливает эту тенденцию: такие игры, как StarCraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends, сохраняют популярность. Крупные издатели также активно осваивают платформу ПК. Порт Final Fantasy XVI от Square Enix для ПК является ярким примером этой стратегии, отражающей более широкий сдвиг отрасли в сторону выпусков для двух консолей и ПК.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMicrosoft посредством Xbox и своих инициатив в области компьютерных игр также активно расширяет свое присутствие на японском рынке. Руководители Фил Спенсер и Сара Бонд активно развивают отношения с такими ключевыми издателями, как Square Enix, Sega и Capcom, используя Xbox Game Pass в качестве важного стимула для этого партнерства. Будущее компьютерных игр в Японии кажется исключительно ярким.