Le Japon adopte le jeu sur PC dans un contexte de domination mobile

Auteur: Zoe Jan 04,2025

Le marché japonais du jeu sur PC explose : un paysage dominé par le mobile voit une augmentation de la popularité des PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMalgré un marché centré sur les jeux mobiles, le secteur japonais des jeux sur PC a connu une croissance remarquable. L’analyse de l’industrie révèle que la taille du marché a triplé en quelques années seulement.

Une part de 13 % dans un marché dominé par le mobile

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanLes augmentations de revenus d’une année sur l’autre ont alimenté cette expansion. Les données de la Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) confirment que le marché japonais des jeux sur PC a atteint un montant substantiel de 1,6 milliard de dollars américains (environ 234,486 milliards de yens) en 2023. Alors que la croissance d'une année sur l'autre à partir de 2022 a été progressive (environ 300 millions de dollars américains) , la tendance constante à la hausse a assuré aux jeux sur PC une part de 13 % du marché japonais global. Même si le chiffre en dollars peut paraître modeste, l'affaiblissement du yen a un impact significatif sur le pouvoir d'achat réel des joueurs japonais.

Le marché japonais des jeux mobiles, y compris les achats intégrés, a éclipsé le segment des PC en 2022, atteignant 12 milliards de dollars américains (environ 1 760 milliards de yens). Cette domination mobile est encore soulignée par le fait que les « jeux mobiles animés » génèrent 50 % des revenus mondiaux, selon Sensor Tower.

Forces motrices derrière le boom du jeu sur PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanLes experts du secteur attribuent cette poussée à une préférence croissante pour le matériel de jeu haute performance et à la popularité croissante de l'esport. Statista Market Insights prévoit une croissance encore plus forte, prévoyant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) de revenus cette année et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029.

Cette croissance n’est pas entièrement inattendue. Comme l'a souligné le Dr Serkan Toto, le Japon possède une riche histoire de jeux sur PC, qui remonte au début des années 1980. Même si les consoles et les smartphones ont ensuite pris de l’importance, les jeux sur PC n’ont jamais vraiment disparu. Les principaux facteurs contribuant au boom actuel comprennent :

  • Des titres PC locaux à succès comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection
  • Vitrine japonaise améliorée de Steam et pénétration accrue du marché
  • La disponibilité croissante des jeux populaires pour smartphone sur PC, parfois même le jour du lancement
  • Améliorations des plates-formes de jeux PC locales

Des acteurs majeurs étendent leur présence sur PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanLa croissance de la scène e-sport au Japon alimente encore cette tendance, avec des titres comme StarCraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends conservant leur popularité. Les grands éditeurs adoptent également activement la plate-forme PC. Le portage PC de Final Fantasy XVI par Square Enix est un excellent exemple de cette stratégie, reflétant une évolution plus large de l'industrie vers des versions doubles console/PC.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMicrosoft, via Xbox et ses initiatives de jeux sur PC, étend également de manière agressive sa présence sur le marché japonais. Les dirigeants Phil Spencer et Sarah Bond ont activement cultivé des relations avec des éditeurs clés comme Square Enix, Sega et Capcom, tirant parti de Xbox Game Pass comme moteur important de ces partenariats. L'avenir du jeu sur PC au Japon semble exceptionnellement prometteur.