日本はモバイル優位の中で PC ゲームを受け入れる

著者: Zoe Jan 04,2025

日本の PC ゲーム市場が爆発: モバイル主導の環境で PC 人気が急増

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanモバイル ゲーム中心の市場にもかかわらず、日本の PC ゲーム分野は目覚ましい成長を遂げています。 業界分析によると、市場規模はわずか数年で 3 倍に増加しています。

モバイルが主流の市場で 13% のシェア

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan前年比の収益増加がこの拡大を促進しました。 Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) のデータによると、日本の PC ゲーム市場は 2023 年に 16 億ドル (約 2,344 億 8,600 万円) の大幅な規模に達したことが確認されています。一方、2022 年からの前年比成長は漸進的でした (約 3 億ドル)。 、一貫した上昇傾向により、PC ゲームは日本市場全体の 13% のシェアを確保しています。 ドルの数字は控えめに見えるかもしれませんが、円安は日本のゲーマーの実際の購買力に大きな影響を与えます。

日本のモバイルゲーム市場(アプリ内購入を含む)は2022年にPCセグメントを圧倒し、120億ドル(約1兆7,600億円)に達した。 Sensor Tower によると、このモバイルの優位性は、「アニメモバイルゲーム」が世界収益の 50% を生み出しているという事実によってさらに強調されています。

PC ゲーム ブームの原動力

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan業界の専門家は、この急増は高性能ゲーム ハードウェアへの嗜好の高まりと e スポーツの人気の高まりによるものだと考えています。 Statista Market Insights はさらなる成長を予測しており、今年の収益は 31 億 4000 万ユーロ (約 34 億 6,700 万米ドル)、2029 年までにユーザー数は 460 万人と予測しています。

この成長はまったく予想外というわけではありません。 Serkan Toto 博士が指摘したように、日本は 1980 年代初頭に遡る PC ゲームの豊かな歴史を誇っています。その後コンソールやスマートフォンが台頭しましたが、PC ゲームが完全に消えることはありませんでした。 現在のブームに貢献している主な要因は次のとおりです:

  • ファイナルファンタジー XIV や艦隊これくしょんなどの成功した国産 PC タイトル
  • Steam の日本ストアフロントが強化され、市場浸透率が向上
  • 人気のスマートフォン ゲームが PC で利用できるようになってきており、場合によっては発売当日でも利用できるようになっています
  • ローカル PC ゲーム プラットフォームの改善

大手企業が PC での存在感を拡大

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan日本の e スポーツ シーンの成長はこの傾向をさらに加速させ、StarCraft II、Dota 2、Rocket League、League of Legends などのタイトルが人気を維持しています。 大手出版社も PC プラットフォームを積極的に採用しています。 スクウェア・エニックスのファイナルファンタジー XVI の PC 移植は、この戦略の好例であり、デュアルコンソール/PC リリースへの業界の広範な移行を反映しています。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japanマイクロソフトは、Xbox とその PC ゲームへの取り組みを通じて、日本市場での存在感を積極的に拡大しています。 幹部の Phil Spencer 氏と Sarah Bond 氏は、Xbox Game Pass をこれらのパートナーシップの重要な推進力として活用し、スクウェア・エニックス、セガ、カプコンなどの主要なパブリッシャーとの関係を積極的に築いてきました。 日本の PC ゲームの未来は非常に明るいようです。