Monster Hunter Wilds revela la mecánica de cocción

Autor: Allison Apr 18,2025

Monster Hunter Wilds revela la mecánica de cocción

Monster Hunter Wilds: elevando la cena en el juego a nuevas alturas

Monster Hunter Wilds está listo para revolucionar la experiencia gastronómica en el juego al enfocarse en hacer que los alimentos se vean irresistiblemente apetitables a través de una técnica que los desarrolladores llaman "realismo exagerado". Según el director ejecutivo y director de arte, Kaname Fujioka y la directora Yuya Tokuda, el juego contará con una amplia gama de platos, desde carnes suculentas y pescado fresco hasta creaciones vibrantes de vegetales, todo diseñado para tentar los sentidos visuales del jugador.

La tradición de cocinar en la serie Monster Hunter, que comenzó con el juego original en 2004, ha evolucionado significativamente. Inicialmente, los jugadores solo podían cocinar carne monstruosa básica, pero con el tiempo, el aspecto culinario del juego ha crecido tanto en variedad como en importancia. Con Monster Hunter World en 2018, el enfoque en alimentos realistas y atractivos aumentó, estableciendo un nuevo estándar para la franquicia. Ahora, Monster Hunter Wilds tiene como objetivo impulsar este límite aún más allá de su lanzamiento el 28 de febrero de 2025.

Realismo exagerado en escenas de cocina

Fujioka enfatizó en una reciente entrevista de IGN que simplemente hacer que la comida se vea realista no es suficiente; Tiene que verse delicioso. Este enfoque implica combinar el realismo con exageración, inspirarse en las presentaciones de alimentos en anime y comerciales. Se emplean técnicas como efectos de iluminación especiales y la representación dramática de los modelos de alimentos para mejorar el atractivo visual de los platos.

En Monster Hunter Wilds, la experiencia gastronómica adquirirá un ambiente de parrilla más informal y de campamento, lo que permitirá a los jugadores disfrutar de sus comidas en cualquier parte del mundo del juego. Un momento destacado de una vista previa de diciembre fue la tentadora atracción de queso, que ya ha captado la atención de los fanáticos. Incluso los platos simples como el repollo asado reciben un toque gourmet, con Fujioka destacando cómo el repollo se hincha de manera realista a medida que se levanta la tapa, acompañada de un huevo asado para elevar su encanto visual.

En el otro extremo del espectro, Tokuda, un autoproclamado entusiasta de la carne, tanto en el juego como en la vida real, insinuó la introducción de un plato de carne "extravagante" secreto. Mientras mantenía los detalles en secreto, prometió que esta adición mejoraría la experiencia general de los jugadores de felicidad relacionados con la comida en el juego. El enfoque en una amplia variedad de platos, combinado con las reacciones expresivas de los personajes que cenan alrededor de un fuego de cocina, tiene como objetivo crear una sensación inmersiva y exagerada de deleite culinario en Monster Hunter Wilds.