Monster Hunter Wildsは料理のメカニックを発表します

著者: Allison Apr 18,2025

Monster Hunter Wildsは料理のメカニックを発表します

Monster Hunter Wilds:ゲーム内での食事を新たな高みに上げる

Monster Hunter Wildsは、開発者が「誇張されたリアリズム」と呼ぶテクニックを通して、食べ物を魅力的に食欲をそそることに焦点を当てることにより、ゲーム内の食事体験に革命を起こすように設定されています。エグゼクティブディレクター兼アートディレクターのKaname FujiokaとディレクターのYuya Tokudaによると、このゲームは、ジューシーな肉や新鮮な魚から活気のある野菜の作品まで、すべてがプレイヤーの視覚を食い物にするように設計されています。

2004年のオリジナルゲームから始まったモンスターハンターシリーズでの料理の伝統は、大幅に進化しました。当初、プレイヤーは基本的なモンスター肉しか調理できませんでしたが、時間の経過とともに、ゲームの料理の側面は多様性と重要性の両方で成長しています。 2018年にモンスターハンターワールドにより、現実的で魅力的な食べ物に焦点を当てているため、フランチャイズの新しい基準を設定しました。現在、Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にリリース時にこの境界をさらに押し上げることを目指しています。

料理シーンにおける誇張されたリアリズム

藤岡は最近のIGNインタビューで、単に食べ物を現実的に見せるだけでは不十分であると強調しました。美味しく見える必要があります。このアプローチには、リアリズムを誇張と融合させ、アニメやコマーシャルの食品プレゼンテーションからインスピレーションを引き出します。特別な照明効果や食品モデルの劇的な描写などの技術が採用され、料理の視覚的な魅力を高めます。

Monster Hunter Wildsでは、ダイニング体験がよりカジュアルでキャンプするグリルの雰囲気を引き受け、プレイヤーがゲームの世界のどこでも食事を楽しむことができます。 12月のプレビューからの傑出した瞬間は、食欲をそそるチーズプルでした。これはすでにファンの注目を集めています。ローストキャベツのようなシンプルな料理でさえグルメのひねりが与えられています。藤岡は、蓋を持ち上げたときにキャベツが現実的に膨らむ方法を強調し、ローストした卵を添えて視覚的な魅力を高めます。

スペクトルのもう一方の端では、ゲーム内と実生活の両方で自称肉愛好家であるTokudaは、秘密の「贅沢な」肉料理の導入を示唆しています。詳細をラップしている間、彼はこの追加がゲームでの食品関連のブリスプレイヤーの全体的な経験を高めることを約束しました。さまざまな料理に焦点を当てたものと、クッキングファイアの周りで食事をするキャラクターの表現力のある反応と組み合わさって、モンスターハンターワイルズに没入型で誇張された料理の感覚を作ることを目指しています。