Xbox Ha tomado las \"peores decisiones\" con grandes franquicias, dice Phil Spencer

Autor: Stella Jan 25,2025

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El CEO de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre pasos en falso estratégicos pasados ​​y reconoce oportunidades perdidas significativas dentro de la industria dinámica del juego. Este artículo explora sus comentarios sinceros sobre estas decisiones y ofrece información sobre los próximos lanzamientos de Xbox Game.

Oportunidades perdidas: Destiny and Guitar Hero

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Durante una entrevista de Pax West 2024, Spencer discutió franquicias clave que eludió a Xbox, incluyendo Destiny y Guitar Hero . Admite abiertamente que estas decisiones se encuentran entre el "peor" de su carrera. Mientras reconoce su relación Close con Bungie durante sus primeros años en Xbox, revela que el concepto inicial [&] de destino no resonó con él hasta más tarde. Del mismo modo, expresa el escepticismo inicial hacia Guitar Hero 's potencial.

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Dune: Awakening Faces Xbox Release Challenes

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A pesar de los contratiempos pasados, Spencer mantiene una perspectiva prospectiva. Xbox persigue activamente las principales franquicias, incluidas

dune: Awakening . Sin embargo, Funcom, el desarrollador, ha encontrado desafíos de optimización para la versión de Xbox Series S. El director de productos de Funcom, Scott Junior, confirmó estos desafíos, indicando que la PC recibirá la versión inicial debido a las optimizaciones necesarias antes del lanzamiento de Xbox. Asegura a los jugadores que el juego funcionará sin problemas incluso en hardware más antiguo.

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entoria: la última canción experimenta retrasos de liberación de Xbox

desarrollador indie jyamma juegos '

entoria: la última canción ha enfrentado retrasos significativos en Xbox debido a la falta de comunicación y respuesta de Microsoft. Según los informes, el juego, listo para su lanzamiento en la serie X y S, se lanzará en PlayStation 5 y PC, dejando incierto el lanzamiento de Xbox. El CEO de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó su frustración sobre la situación, destacando la falta de respuesta de Xbox y el impacto financiero de los retrasos. El estudio enfatiza su deseo de una versión de Xbox, pero reconoce los considerables obstáculos presentados por la falta de comunicación.