Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Auteur: Stella Jan 25,2025

Xbox Has Made the

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, réfléchit aux faux pas stratégiques passés et reconnaît des opportunités manquées importantes au sein de l'industrie du jeu dynamique. Cet article explore ses commentaires franches concernant ces décisions et offre un aperçu des prochaines sorties de jeux Xbox.

Opportunités manquées: Destiny and Guitar Hero

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Lors d'une interview de PAX West 2024, Spencer a discuté des franchises clés qui ont échappé Xbox, y compris Destiny et guitar héros . Il admet ouvertement que ces décisions se classent parmi les «pires» de sa carrière. Tout en reconnaissant sa relation Close avec Bungie au cours de ses premières années à Xbox, il révèle que le concept initial de Destiny n'a résonné avec lui que plus tard. De même, il exprime le scepticisme initial envers le potentiel de Guitar Hero .

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Dune: Awakening fait face à des défis de la version Xbox

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Malgré les revers passés, Spencer maintient une perspective prospective. Xbox poursuit activement des franchises majeures, y compris Dune: Awakening . Cependant, Funcom, le développeur, a rencontré des défis d'optimisation pour la version de la série Xbox. Le chef de produit de Funcom, Scott Junior, a confirmé ces défis, indiquant que PC recevra la version initiale en raison des optimisations nécessaires avant le lancement de la Xbox. Il assure aux joueurs que le jeu se déroulera en douceur même sur le matériel plus ancien.

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Entoria: la dernière chanson expérimente les délais de version xbox

Développeur indépendant Jyamma Games ' Entoria: La dernière chanson a fait face à des retards importants sur Xbox en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft. Le jeu, apparemment prêt à la sortie de la série X et S, est lancé sur PlayStation 5 et PC, laissant la version Xbox incertaine. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration quant à la situation, soulignant le manque de réponse de Xbox et l'impact financier des retards. Le studio souligne leur désir d'une version Xbox mais reconnaît les obstacles considérables présentés par le manque de communication.