Xbox CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반성하고 역동적인 게임 산업에서 놓친 중대한 기회를 인정합니다. 이 기사에서는 이러한 결정에 대한 그의 솔직한 의견을 살펴보고 향후 Xbox 게임 출시에 대한 통찰력을 제공합니다.
놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로
PAX West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Destiny 및 Guitar Hero를 포함하여 Xbox에서 제외된 주요 프랜차이즈에 대해 논의했습니다. 그는 이러한 결정이 그의 경력에서 "최악"이었다고 공개적으로 인정했습니다. 그는 Xbox 초기 시절 Bungie와의 Close 관계를 인정하면서도 데스티니의 초기 컨셉이 나중에야 마음에 와 닿았다고 밝혔습니다. 마찬가지로 그는 기타 히어로의 잠재력에 대해 초기 회의론을 표명했습니다.
Dune: Awakening Faces Xbox 출시 과제
과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적인 관점을 유지합니다. Xbox는 Dune: Awakening을 포함한 주요 프랜차이즈를 적극적으로 추진하고 있습니다. 그러나 개발자인 Funcom은 Xbox Series S 릴리스에 대한 최적화 문제에 직면했습니다. Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Xbox 출시 전에 필요한 최적화로 인해 PC가 초기 출시를 받게 될 것이라고 말하면서 이러한 문제를 확인했습니다. 그는 플레이어에게 오래된 하드웨어에서도 게임이 원활하게 실행될 것이라고 확신합니다.
Entoria: The Last Song, Xbox 출시 지연 경험
인디 개발자 Jyamma Games의 Entoria: The Last Song은 Microsoft의 커뮤니케이션 및 응답 부족으로 인해 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. Series X와 S 모두에서 출시될 준비가 된 것으로 알려진 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시될 예정이므로 Xbox 출시는 불확실합니다. Jyamma Games의 CEO인 Jacky Greco는 상황에 대한 좌절감을 표명하면서 Xbox의 대응 부족과 지연으로 인한 재정적 영향을 강조했습니다. 스튜디오는 Xbox 출시에 대한 열망을 강조하지만 의사소통 부족으로 인한 상당한 장애물을 인정합니다.