Xbox 菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,他对大特许经营权做出了“最糟糕的决定”
作者: Stella
Jan 25,2025
Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的战略失误,并承认在充满活力的游戏行业中错失了重大机遇。 本文探讨了他对这些决定的坦率评论,并提供了对即将发布的 Xbox 游戏版本的见解。
错过的机会:命运和吉他英雄
在 PAX West 2024 采访中,Spencer 讨论了 Xbox 未能推出的关键系列游戏,包括 《命运》 和 吉他英雄。他公开承认这些决定是他职业生涯中“最糟糕的”决定之一。 在承认他早年在 Xbox 期间与 Bungie 的关系时,他透露,直到后来,Close《命运》 的最初概念才引起了他的共鸣。 同样,他最初对吉他英雄的潜力表示怀疑。
沙丘:觉醒面临 Xbox 发行挑战
沙丘:觉醒。 然而,开发商Funcom在Xbox Series S发布时遇到了优化挑战。 Funcom 的首席产品官 Scott Junior 证实了这些挑战,并表示由于 Xbox 发布之前的必要优化,PC 将收到初始版本。 他向玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏也能流畅运行。
Entoria:最后一首歌体验 Xbox 发布延迟
独立开发商 Jyamma Games 的Entoria: The Last Song 由于缺乏 Microsoft 的沟通和响应,在 Xbox 上面临严重延迟。 据报道,该游戏已准备好在 Series X 和 S 上发布,但即将在 PlayStation 5 和 PC 上发布,因此 Xbox 发布尚不确定。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对这种情况表示沮丧,强调 Xbox 缺乏回应以及延迟造成的财务影响。 该工作室强调他们希望发布 Xbox,但也承认缺乏沟通会带来相当大的障碍。