Xbox 菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 表示,他對大特許經營權做出了“最糟糕的決定”

作者: Stella Jan 25,2025

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Xbox 首席執行官 Phil Spencer 反思了過去的戰略失誤,並承認在充滿活力的遊戲行業中錯失了重大機遇。 本文探討了他對這些決定的坦率評論,並提供了對即將發布的 Xbox 遊戲版本的見解。

錯過的機會:命運和吉他英雄

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在 PAX West 2024 採訪中,Spencer 討論了 Xbox 未能推出的關鍵系列遊戲,包括 《命運》吉他英雄。他公開承認這些決定是他職業生涯中“最糟糕的”決定之一。 在承認他早年在 Xbox 期間與 Bungie 的關係時,他透露,直到後來,Close《命運》 的最初概念才引起了他的共鳴。 同樣,他最初對吉他英雄的潛力表示懷疑。

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沙丘:覺醒面臨 Xbox 發行挑戰

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儘管過去遭遇過挫折,斯賓塞仍保持著前瞻性的視角。 Xbox 正在積極開發主要特許經營權,包括

沙丘:覺醒。 然而,開發商Funcom在Xbox Series S發佈時遇到了優化挑戰。 Funcom 的首席產品官 Scott Junior 證實了這些挑戰,並表示由於 Xbox 發布之前的必要優化,PC 將收到初始版本。 他向玩家保證,即使在較舊的硬件上,遊戲也能流暢運行。

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Entoria:最後一首歌體驗 Xbox 發布延遲

獨立開發商 Jyamma Games 的

Entoria: The Last Song 由於缺乏 Microsoft 的溝通和響應,在 Xbox 上面臨嚴重延遲。 據報導,該遊戲已準備好在 Series X 和 S 上發布,但即將在 PlayStation 5 和 PC 上發布,因此 Xbox 發布尚不確定。 Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 對這種情況表示沮喪,強調 Xbox 缺乏回應以及延遲造成的財務影響。 該工作室強調他們希望發布 Xbox,但也承認缺乏溝通會帶來相當大的障礙。