
Récemment, Matthew Karch, le chef de Saber Interactive, a partagé ses idées sur la trajectoire future de l'industrie du jeu. Il a exprimé une forte conviction que l'ère des jeux AAA à petit budget, coûtant entre 200 et 400 millions de dollars, tire à sa fin. Karch, dont la société a développé Warhammer 40 000: Space Marine 2, a déclaré: "Je pense que l'ère de 200 $, 300 $ et 400 millions de jeux AAA touche à sa fin. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Et je ne pense pas que ce soit approprié." Il a en outre suggéré que ces budgets exorbitants pourraient être un facteur important contribuant aux licenciements répandus observés dans l'industrie du jeu.
Le terme "AAA" a été examiné par les développeurs de jeux, qui soutiennent qu'elle a perdu sa signification d'origine. Historiquement, "AAA" a indiqué des jeux avec des budgets substantiels, une qualité exceptionnelle et un faible risque d'échec. De nos jours, cependant, il est souvent lié à une course pour les bénéfices qui sacrifie la qualité et l'innovation. Charles Cecil, co-fondateur de Revolution Studios, a décrit le terme comme «idiot et dénué de sens», soulignant que le changement dans l'industrie, motivé par les grands investissements des principaux éditeurs, n'a pas été bénéfique. Il a fait remarquer: "C'est un terme dénué de sens et idiot. C'est un retenue d'une période où les choses changeaient, mais pas de manière positive." Un exemple qu'il a cité est le crâne et les os d'Ubisoft, que l'entreprise a ambitieusement étiquetée comme un "jeu AAAA".
Company of Heroes has officially added an online, cross-platform multiplayer mode in a recent update, marking a significant leap forward for the popular World War II real-time strategy (RTS) series. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly play together across platforms, breaking down traditional barriers between gaming ecosystems.
The cross-platform functionality is now fully integrated into the game’s online multiplayer system, enabling players to join matches, form teams, and compete in various game modes—including classic Conquest, War of the Nations, and custom scenarios—regardless of their chosen platform. The update also includes enhanced matchmaking, improved anti-cheat systems, and optimized network performance to ensure smooth gameplay across devices.
Developers at Relic Entertainment and publisher Sega emphasized the importance of expanding the Company of Heroes community by making the game more accessible. "We’ve listened to our players, and one of the most requested features has been cross-play," said a studio representative. "Now, whether you're on a console or PC, you can team up with friends and face off against foes from around the world—all in the same battlefield."
The addition of cross-platform multiplayer has been met with widespread enthusiasm from fans, who see it as a major step toward revitalizing the RTS genre and fostering a more inclusive, connected gaming experience.
Players can access the new mode through a free update available now on all supported platforms.