"AAA Games의 사망자가 우주 해양 2 스튜디오 헤드에 의해 예언된다"

작가: Thomas May 02,2025

"AAA Games의 사망자가 우주 해양 2 스튜디오 헤드에 의해 예언된다"

최근 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임 산업의 미래 궤적에 대한 그의 통찰력을 공유했습니다. 그는 예산이 높은 AAA 게임의 시대가 200 만에서 4 억 달러 사이의 비가 내리고 있다는 강한 믿음을 표명했다. 회사가 Warhammer 40,000 : Space Marine 2를 발전시킨 Karch는 다음과 같이 말했습니다. 그는 또한 이러한 엄청난 예산이 게임 산업에서 볼 수있는 광범위한 해고에 기여하는 중요한 요소 일 수 있다고 제안했다.

"AAA"라는 용어는 게임 개발자들이 감시하고 있으며, 그는 원래의 의미를 잃었다 고 주장합니다. 역사적으로 "AAA"는 상당한 예산, 탁월한 품질 및 실패 위험이 낮은 게임을 나타냅니다. 그러나 오늘날에는 종종 품질과 혁신을 희생하는 이익을위한 인종과 관련이 있습니다. Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil은이 용어를 "어리 석고 무의미한"것으로 묘사했으며, 주요 출판사의 대규모 투자에 의해 주도되는 업계의 변화는 유익하지 않았다고 지적했다. 그는 "의미가없고 어리석은 용어입니다. 상황이 바뀌고 있지만 긍정적 인 방식이 아닌 시대의 보류입니다." 그가 인용 한 예는 Ubisoft 's Skull and Bones입니다.