«Учинение AAA Games предсказано от Space Marine 2 Studio Head»

Автор: Thomas May 02,2025

«Учинение AAA Games предсказано от Space Marine 2 Studio Head»

Недавно Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, поделился своим пониманием будущей траектории игровой индустрии. Он выразил твердую веру в то, что эпоха высокобюджетных игр ААА, стоимостью от 200 до 400 миллионов долларов, приближается к концу. Karch, чья компания разработала Warhammer 40 000: Space Marine 2, заявил: «Я думаю, что эпоха в 200 долларов США, 300 долларов США, игры AAA за 400 миллионов долларов подходят к концу. Я не думаю, что это необходимо. И я не думаю, что это уместно». Он также предположил, что эти непомерные бюджеты могут быть важным фактором, способствующим широко распространенным увольнениям, наблюдаемым в игровой индустрии.

Термин «AAA» подвергся вниманию разработчиками игр, которые утверждают, что он потерял свое первоначальное значение. Исторически, «AAA» обозначало игры с существенным бюджетом, исключительным качеством и низким риском неудачи. В настоящее время, однако, это часто связано с гонкой за прибыль, которая жертвует качеством и инновациями. Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, назвал термин «глупый и бессмысленный», указывая на то, что сдвиг в отрасли, обусловленный крупными инвестициями крупных издателей, не был полезным. Он заметил: «Это бессмысленный и глупый термин. Это задержка с периода, когда все менялось, но не позитивно». Примером, который он приводил, является череп и кости Ubisoft, который компания амбициозно названной «игрой AAAA».