「AAA Games 'Space Marine 2 Studio Headによって予告されている」

著者: Thomas May 02,2025

「AAA Games 'Space Marine 2 Studio Headによって予告されている」

最近、Saber Interactiveの長であるMatthew Karchは、ゲーム業界の将来の軌跡に関する洞察を共有しました。彼は、200万ドルから4億ドルの費用がかかる高予算のAAAゲームの時代が近づいていると強く信じています。 Warhammer 40,000:Space Marine 2を開発したKarchは、「200ドル、300ドル、4億ドルのAAAゲームのERAが終了していると思います。それが必要だとは思いません。それが適切だとは思いません。」彼はさらに、これらの法外な予算が、ゲーム業界で見られる広範なレイオフに貢献する重要な要因である可能性があることを示唆しました。

「AAA」という用語は、元の意味を失ったと主張するゲーム開発者によって精査されています。歴史的に、「AAA」は、相当な予算、例外的な品質、失敗のリスクが低いゲームを示しました。しかし、今日では、品質と革新を犠牲にする利益のための競争としばしばリンクしています。 Revolution Studiosの共同設立者であるCharles Cecilは、この用語は「愚かで意味のない」と述べ、主要な出版社の大投資によって推進される業界の変化は有益ではないと指摘しています。彼は、「それは無意味で愚かな用語だ。物事が変化していたが、前向きな方法ではない時期からのホールドオーバーだ」と述べた。彼が引用した例は、UbisoftのSkull and Bonesです。会社は野心的に「AAAAゲーム」とラベル付けしました。