“ AAA Games的灭亡预言了太空海军陆战队2工作室负责人”
作者: Thomas
May 02,2025
最近,Saber Interactive负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来轨迹的见解。他强烈相信,高预算AAA游戏的时代耗资200至4亿美元,即将结束。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000:Space Marine 2,他说:“我认为ERA的200美元,300美元,4亿美元的AAA Aama游戏即将结束。我认为这是不必要的。我认为这是不合适的。”他进一步建议,这些高昂的预算可能是导致游戏行业中广泛裁员的重要因素。
“ AAA”一词受到了游戏开发人员的审查,他们认为它已经失去了原始含义。从历史上看,“ AAA”表示具有丰富预算,出色质量和失败风险的游戏。然而,如今,它通常与牺牲品质和创新的利润竞赛有关。 Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)将该术语称为“愚蠢而毫无意义”,指出该行业的转变是由主要出版商的大型投资驱动的,这并不是有益的。他说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是从发生变化的时期,但没有积极的方式。”他引用的一个例子是育碧的头骨和骨头,该公司雄心勃勃地将其标记为“ AAAA游戏”。