“ AAA Games的滅亡預言了太空海軍陸戰隊2工作室負責人”
作者: Thomas
May 02,2025
最近,Saber Interactive負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來軌蹟的見解。他強烈相信,高預算AAA遊戲的時代耗資200至4億美元,即將結束。 Karch的公司開發了Warhammer 40,000:Space Marine 2,他說:“我認為ERA的200美元,300美元,4億美元的AAA Aama遊戲即將結束。我認為這是不必要的。我認為這是不合適的。”他進一步建議,這些高昂的預算可能是導致遊戲行業中廣泛裁員的重要因素。
“ AAA”一詞受到了遊戲開發人員的審查,他們認為它已經失去了原始含義。從歷史上看,“ AAA”表示具有豐富預算,出色質量和失敗風險的遊戲。然而,如今,它通常與犧牲品質和創新的利潤競賽有關。 Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)將該術語稱為“愚蠢而毫無意義”,指出該行業的轉變是由主要出版商的大型投資驅動的,這並不是有益的。他說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是從發生變化的時期,但沒有積極的方式。”他引用的一個例子是育碧的頭骨和骨頭,該公司雄心勃勃地將其標記為“ AAAA遊戲”。