La montée météorique de Helldivers 2 continue de éblouir, car il a décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions marquent l'aboutissement d'une saison de récompenses très réussie pour la tête de développeur suédoise Arrowhead, soulignant une année phénoménale pour le studio.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Notamment, Helldivers 2 est le jeu PlayStation Studios le plus vendu à ce jour, réalisant 12 millions d'exemplaires incroyables vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette performance record sera dépassée par tout autre jeu de sono-parti développé par Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé divers défis, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté se heurtant souvent aux mises à jour du jeu qui ont dépassé ou n'ont pas réussi les attentes.
Arrowhead a été confrontée au défi de gérer une base de joueurs de joueur largement plus grande et plus grand que jamais. Maintenant, 14 mois après les débuts de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le studio réfléchit à son voyage. Arrowhead a finalement maîtrisé le paysage exigeant du jeu en direct? Après la collaboration réussie de Killzone, un partenariat Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
IGN a eu l'occasion de approfondir ces questions avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour obtenir un aperçu des expériences et des plans futurs de Arrowhead.