Helldivers 2的迅速崛起繼續令人眼花azz亂,因為它獲得了兩項著名的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,其中包括五項提名。這些讚譽標誌著瑞典開發人員箭頭的高度成功頒獎季節的高潮,強調了工作室的驚人年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得注意的是,Helldivers 2是迄今為止最快的PlayStation Studios遊戲,在短短12週內獲得了令人難以置信的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這種破紀錄的表現。自從爆炸性推出以來,該遊戲已經遇到了各種挑戰,包括對Steam的PSN帳戶需求,評論炸彈廣告系列的重大逆轉以及經常與遊戲更新相衝突的社區,這些更新超出了期望或沒有期望。
Arrowhead面臨的挑戰是管理比以往任何時候都更大,更主流的玩家群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14個月後,該工作室正在反思其旅程。 Arrowhead終於掌握了現場服務的苛刻景觀?在成功的Killzone合作之後,戰鎚40,000合作夥伴關係是否可以到場?
IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle一起深入研究了這些問題,以了解箭頭的經驗和未來計劃。
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