值得注意的是,Helldivers 2是迄今为止最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内获得了令人难以置信的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这种破纪录的表现。自从爆炸性推出以来,该游戏已经遇到了各种挑战,包括对Steam的PSN帐户需求,评论炸弹广告系列的重大逆转以及经常与游戏更新相冲突的社区,这些更新超出了期望或没有期望。

Arrowhead面临的挑战是管理比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14个月后,该工作室正在反思其旅程。 Arrowhead终于掌握了现场服务的苛刻景观?在成功的Killzone合作之后,战锤40,000合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle一起深入研究了这些问题,以了解箭头的经验和未来计划。

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Arrowhead的目标是在Helldivers 2中取得长期成功,眼睛战锤40,000合作

作者: Mila Apr 12,2025

Helldivers 2的迅速崛起继续令人眼花azz乱,因为它获得了两项著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些赞誉标志着瑞典开发人员箭头的高度成功颁奖季节的高潮,强调了工作室的惊人年份。

值得注意的是,Helldivers 2是迄今为止最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内获得了令人难以置信的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这种破纪录的表现。自从爆炸性推出以来,该游戏已经遇到了各种挑战,包括对Steam的PSN帐户需求,评论炸弹广告系列的重大逆转以及经常与游戏更新相冲突的社区,这些更新超出了期望或没有期望。

Arrowhead面临的挑战是管理比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14个月后,该工作室正在反思其旅程。 Arrowhead终于掌握了现场服务的苛刻景观?在成功的Killzone合作之后,战锤40,000合作伙伴关系是否可以到场?

IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle一起深入研究了这些问题,以了解箭头的经验和未来计划。