Helldivers 2의 Meteoric Rise는 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 수상한 5 개의 후보 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악을 획득하면서 계속 현혹됩니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 인 Arrowhead의 성공적인 시상식 시즌의 정점을 나타내며, 스튜디오의 경이로운 해를 강조합니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
특히 Helldivers 2는 현재까지 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임으로 12 주 만에 판매 된 1,200 만 부를 달성했습니다. 이 기록적인 성능은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 상당한 역전, 검토 폭탄 캠페인 및 커뮤니티가 종종 기대치에 미치지 못한 게임 업데이트에 대해 충돌하는 등 다양한 과제를 탐색했습니다.
Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 14 개월이 지난 지금 스튜디오는 여행을 반영하고 있습니다. Arrowhead는 마침내 라이브 서비스 게임의 까다로운 풍경을 마스터 했습니까? 성공적인 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
IGN은 Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 이러한 질문에 대해 자세히 살펴볼 기회를 가졌으며 Arrowhead의 경험과 미래 계획에 대한 통찰력을 얻었습니다.