Helldivers 2のMeteoric Riseは、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を獲得したため、魅惑的です。これらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの非常に成功した賞シーズンの集大成を示しており、スタジオの驚異的な年を強調しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
特に、Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームであり、わずか12週間以内に販売されている信じられないほどの1200万コピーを達成しています。この記録破りのパフォーマンスは、他のファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的な発売以来、このゲームは、Steam、レビュー爆弾キャンペーンのPSNアカウント要件の大幅な逆転など、さまざまな課題を乗り越えてきました。
Arrowheadは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという課題に直面しています。現在、PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のデビューから14か月後、スタジオはその旅を振り返ります。 Arrowheadはついにライブサービスゲームの厳しい風景を習得しましたか? Killzoneのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000のパートナーシップが地平線上にある可能性がありますか?
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleでこれらの質問をより深く掘り下げる機会があり、Arrowheadの経験と将来の計画に関する洞察を得ました。