Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »

Auteur: Layla Jan 08,2025

Halo Studio se tourne vers Unreal Engine 5 pour créer le « meilleur » jeu Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft a confirmé qu'un certain nombre de nouveaux jeux Halo sortiront bientôt et a également annoncé que le studio responsable de la série de science-fiction militaire 343 Industries serait renommé "Halo Studios".

343 Industries de Xbox Game Studios change son nom pour Halo Studios

Halo Studio intensifie ses projets pour créer le jeu Halo que les joueurs attendent avec impatience

Le studio 343 Industries, propriété de Microsoft, a repris la série de jeux Halo du créateur de la série Bungie et a confirmé que plusieurs projets de jeux Halo sont en préparation. Dans l'annonce d'aujourd'hui, 343 Industries a également repensé son identité de marque et sera renommée Halo Studios.

"Si vous analysez attentivement la série Halo, vous constaterez qu'elle comporte deux chapitres distincts. Chapitre 1 - Bungie ; Chapitre 2 - 343 Industries. Maintenant, je pense que nos joueurs ont faim de plus", a déclaré Pierre Hinz, directeur du studio. dans l'annonce. "Donc, non seulement nous améliorons l'efficacité du développement, mais nous changeons également la façon dont nous créons les jeux Halo. Nous commençons donc un nouveau chapitre aujourd'hui

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Le studio a également annoncé qu'il utiliserait l'Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games pour développer le nouveau jeu Halo. UE5 a été félicité pour sa capacité à produire des jeux de premier ordre avec des graphismes clairs et une physique de jeu réaliste. "Le Halo original a redéfini le jeu sur console en 2001, et des générations de jeux Halo ont continué à faire progresser la technologie avec leur gameplay, leurs scénarios et leur musique époustouflants", a déclaré Tim Sweeney, PDG d'Epic, sur Twitter. "Epic est honoré que l'équipe Halo Studios ait choisi nos outils pour les aider dans leurs futurs travaux

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Dans l'annonce d'aujourd'hui, le développeur principal de la série Halo discute de la nouvelle direction de la série de science-fiction militaire. "Nous étions trop concentrés sur la création des conditions nécessaires pour servir avec succès Halo Infinite", a déclaré Hintz à propos de leur expérience en matière d'héritage de la série Halo, ajoutant que le passage à l'UE5 leur permettrait de créer des jeux Halo de meilleure qualité. "Nous voulons avoir un seul objectif", a déclaré Hintz. "Tout le monde ici s'engage à créer le meilleur jeu Halo possible."

Elizabeth Van Wyk, directrice des opérations de la franchise Halo, a ajouté : « En fin de compte, si nous créons des jeux auxquels les joueurs veulent jouer, nous réussirons. C'est ce qui devrait nous motiver à créer cette structure. - Nous voulons que les personnes qui créent le jeu chaque jour prennent des décisions concernant le jeu. Van Wyk a également déclaré qu'ils recherchaient « des commentaires de plus en plus larges » de la part des joueurs à mesure qu'ils travaillent au développement d'une nouvelle direction. série. "En fin de compte, la question n'est pas seulement de savoir comment l'évaluer, mais comment nos joueurs l'évaluent-ils

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Alors que les demandes des joueurs en matière d'expériences de jeu continuent de changer, le directeur artistique du studio, Chris Matthews, a ajouté que le passage à l'UE5 permet aux développeurs de créer des jeux qui répondent aux attentes des fans. "Franchement, certains composants du moteur Slipspace ont presque 25 ans", a-t-il expliqué. "Bien que 343 le développe continuellement, il y a des aspects d'Unreal Engine qu'Epic développe depuis un certain temps et auxquels nous n'avons pas accès dans Slipspace - et essayer de les reproduire prendrait beaucoup de temps et de ressources."

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Le déplacement de la série Halo vers UE5 permet également à la série de jeux d'être mise à jour en permanence dans un laps de temps relativement court. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour que le jeu arrive sur le marché, mais aussi du temps qu'il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter du nouveau contenu aux joueurs et s'adapter à la demande des joueurs que nous constatons", a déclaré Van Wyk. Alors que les plans pour Halo Studios entrent en action, le studio a également annoncé qu'il avait commencé à embaucher pour de nouveaux projets.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏