Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Auteur: Adam Mar 01,2025

Le développeur Starfield dit que les joueurs en ont assez de longs jeux

Un ancien développeur Starfield, Will Shen, a exprimé ses inquiétudes concernant la fatigue croissante des joueurs associée à des jeux AAA excessivement longs. Shen, un vétéran ayant une expérience sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, suggère que le marché atteint un point de saturation où les joueurs sont submergés par le volume de contenu long.

Alors que le succès de jeux comme Skyrim a établi le modèle "Game Evergreen", caractérisé par un temps de jeu étendu, Shen soutient que cette tendance contribue à l'épuisement professionnel des joueurs. Il souligne que de nombreux joueurs ne parviennent pas à terminer les jeux supérieurs à dix heures, entravant l'engagement avec le récit et le produit global. Cela, suggère-t-il, alimente une résurgence d'expériences de jeu plus courtes.

La popularité des jeux plus courts, illustrée par le succès de Basholing , est soulignée par Shen. Il attribue le succès de la bouche * à son temps de jeu concis, suggérant qu'une version plus longue avec des quêtes latérales supplémentaires aurait été moins bien accueillie.

Malgré la demande croissante de jeux plus courts, la domination de longs titres AAA comme Starfield persiste. Le support continu de Bethesda pour Starfield avec DLC comme Shattered Space (2024) et une expansion de 2025 rumeur démontre la viabilité en cours de ce modèle. L'industrie semble donc prête à la coexistence continue d'expériences de jeu à la fois longues et plus courtes.