साइलेंट हिल 2 के मूल निर्देशक, मसाशी त्सुबोयामा ने रीमेक की सराहना की है, और नई पीढ़ी को क्लासिक हॉरर शीर्षक से परिचित कराने की क्षमता के बारे में विशेष उत्साह व्यक्त किया है। 4 अक्टूबर के ट्वीट्स की एक श्रृंखला में, त्सुबोयामा ने इस परियोजना पर अपनी खुशी व्यक्त की, जिसमें गेमिंग तकनीक में प्रगति पर प्रकाश डाला गया जो 2001 के मूल की तुलना में अधिक समृद्ध और अधिक गहन अनुभव की अनुमति देता है।
त्सुबोयामा ने मूल गेम में निश्चित कैमरा कोणों की सीमाओं को स्वीकार करते हुए, अद्यतन कैमरा परिप्रेक्ष्य की विशेष रूप से प्रशंसा की। उन्होंने कहा कि बेहतर कैमरा "यथार्थवाद की भावना को बढ़ाता है", और अधिक आकर्षक और प्रभावशाली गेमप्ले अनुभव बनाता है। उन्होंने मूल विकास की तकनीकी बाधाओं की तुलना आधुनिक गेम विकास की बढ़ी हुई क्षमताओं से की, जिससे मूल कहानी को और अधिक शक्तिशाली और अभिव्यंजक रूप से पुनः प्रस्तुत किया जा सका।
हालांकि, त्सुबोयामा ने खेल की मार्केटिंग रणनीति के संबंध में कुछ आपत्तियां व्यक्त कीं। उन्होंने महसूस किया कि 4K ग्राफिक्स, फोटोरियलिज्म और प्री-ऑर्डर बोनस सामग्री (जैसे मीरा द डॉग और पिरामिड हेड मास्क) जैसे पहलुओं पर जोर साइलेंट हिल फ्रेंचाइजी से अपरिचित खिलाड़ियों को गेम की मुख्य अपील को प्रभावी ढंग से नहीं बता सकता है। उन्होंने नए दर्शकों को आकर्षित करने में मार्केटिंग की समग्र प्रभावशीलता पर सवाल उठाया।
इन छोटी-मोटी चिंताओं के बावजूद, त्सुबोयामा का समग्र मूल्यांकन अत्यधिक सकारात्मक है। गेम के भावनात्मक प्रभाव पर जोर देने वाले गेम8 के 92/100 स्कोर जैसी सकारात्मक समीक्षाओं के साथ उनका समर्थन बताता है कि ब्लूबर टीम ने समकालीन दर्शकों के लिए अपनी प्रस्तुति को आधुनिक बनाते हुए मूल साइलेंट हिल 2 के सार को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है। रीमेक प्रभावी ढंग से भय और दुःख का मिश्रण करता है, जो क्रेडिट रोल के बाद लंबे समय तक एक स्थायी प्रभाव छोड़ता है। निर्देशक की टिप्पणियाँ एक सफल पुनर्कल्पना पर प्रकाश डालती हैं जो मूल की विरासत का सम्मान करती है और नए खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक अनुभव प्रदान करती है।