Silent Hill 2のリメイク進化を紹介することを目指しています

著者: Owen Feb 10,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success Bloober Teamは、サイレントヒル2 リメイクの積極的な受信にぴったりで、最近の成功がまぐれではないことを証明することを決意しています。 彼らの次のプロジェクトは、ホラーのジャンルでの彼らの立場を固めることを目指しています。

blooberチームの償還への道

成功に基づいて構築し、

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successサイレントヒル2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な反応は、Blooberチームにとって大きな後押しとなっています。 彼らの関与を取り巻く最初の懐疑論を認めている間、彼らはこの新たな自信を使って彼らの進化を紹介しています。

彼らの今後のホラータイトル、

Cronos:The New Dawn は、以前の作品からの逸脱を表しています。 ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、この区別を強調し、Gamespotのインタビューで「同様のゲームを作りたくない[Silent Hill 2]」と述べています。 開発は2021年に始まりました。 監督のJacek Ziebaは、 Cronos:The New Dawn

サイレントヒル2 Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successリメイクの「最初のパンチ」に続いて「2番目のパンチ」と説明し、アンダードッグステータスを強調しています。 。 そのような最愛のフランチャイズを処理する能力を取り巻く最初の疑念は、彼らの決意を促進しました。 ジーバは、「誰も私たちが届けることができるとは信じていなかったし、私たちが届けた。それは大きな名誉だった。私たちは、私たちはサイレント・ヒルとコナミと一緒に働くことができることを私たち。ホラー・クリエイターとして、私たちはサイレント・ヒルを愛している。 、ほとんどのホラーファン[やる]」チームの献身と忍耐は86のメタリティックスコアをもたらしました。 Piejkoは、「彼らは不可能になり、インターネット上のすべての憎しみのためにでこぼこの道でした。彼らに圧力が大きく、彼らは届けられ、会社にとっては驚くべき瞬間です。」 Blooberチーム3.0:新しい時代

Cronos:Piejkoによると、新しい夜明け

は、元のIPの可能性を示すことを目指しています。プレイヤーは「旅行者」の役割を引き受け、過去と未来の間をナビゲートして、パンデミックとミュータントによって破壊されたディストピアのタイムラインを変える。

Bloober Teamは、ゲームプレイを強化するために、

Silent Hill 2

リメイクから得られたエクスペリエンスを活用します。 Zieba氏は、「(Cronosの)私たちがプリプロダクションを始めたときの基礎は、サイレントヒルチームのおかげでありました。」Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success サイレントヒル2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を表す重要な瞬間をマークします。 クロノスへの前向きな受容は、トレーラーを明らかにして、彼らの楽観主義をさらに強化します。 Ziebaのビジョンは明確です。「私たちはニッチを見つけたいと思っています。私たちはニッチを見つけたと思います。だから今、私たちはそれで進化します。ある意味では、[2016年の]恐怖の層のように、スタジオの人々は「さて、私たちは以前にいくつかのくだらないゲームを作りましたが、進化することができます。」

のようでした。

Piejkoは、「私たちは恐怖を愛するチームを集めた」と結論付けています。 「だから、私たちにとって、[他のジャンルに]切り替えるのは簡単ではなく、やりたくないと思います。」