Activision geeft eindelijk toe dat het generatieve AI gebruikt voor wat Call of Duty: Black Ops 6 Activa na terugslag na 'Ai Slop' Zombie Santa Loading Screen

Auteur: Zoe Feb 27,2025

Activision bevestigt generatief AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6

Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6 erkend. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid hebben geuit over de kwaliteit van bepaalde in-game activa, met name die een "slordig" zombie-santa laadscherm citeerde.

Na de herlaadde update van seizoen 1 in december, merkten spelers onregelmatigheden op in verschillende Black Ops 6 -laadschermen, telefoonkaarten en kunstwerken met betrekking tot zombies community -evenementen. Het meest prominente voorbeeld was een afbeelding van zombie -kerstman, of 'Necroclaus', die zes vingers leek te hebben. Dit is een veel voorkomend probleem met generatieve AI, die vaak worstelt met het nauwkeurig weergeven van handen.

Black Ops 6's 'NecroClaus' laadscherm. Image Credit: Activision Publishing.
Verder onderzoek onthulde een vergelijkbaar gebrekkig beeld van een gehandschoende hand in een afbeelding van een Zombies Community Event, die ook extra cijfers vertoont.

een andere afbeelding met een hand met schijnbare renderingfouten. Image Credit: Activision Publishing.
Deze kwesties leidden tot een breder onderzoek van het kunstwerk van Black Ops 6, wat leidt tot verdere beschuldigingen van AI-gegenereerde inhoud binnen betaalde bundels. Een Reddit -gebruiker, Shaun \ _Ladee, heeft verschillende afbeeldingen gemarkeerd met inconsistenties die het gebruik van generatieve AI suggereren.

Na verhoogde druk en in het licht van nieuwe AI-openbaarmakingsvoorschriften op Steam, heeft Activision een verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen." Deze vage openbaarmaking omvat het hele spel.

Deze openbaring volgt op een in juli rapport van Wired, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerd cosmetisch item in Call of Duty: Modern Warfare 3 heeft verkocht vorig jaar, onderdeel van de Wrath-bundel van de Yokai (december 2023), zonder het gebruik van AI bekend te maken. Deze cosmetische kosten 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), een belangrijke inkomstenstroom voor activisie.

Het bekabelde rapport benadrukte ook de potentiële verplaatsing van 2D -artiesten bij Activision, na Microsoft's acquisitie van Activision Blizzard en daaropvolgende ontslagen binnen de gamingafdeling van Microsoft. Anonieme bronnen binnen Activision beweerden dat resterende kunstenaars werden gedwongen AI -tools te gebruiken en verplichte AI -training onderging.

Het gebruik van generatieve AI in game-ontwikkeling blijft een omstreden kwestie, het verhogen van ethische en rechten bezorgdheid en het aanzetten tot debat over de capaciteit van de technologie om hoogwaardige, plezierige inhoud te produceren. Eerdere pogingen, zoals het experiment van trefwoorden Studios met een volledig AI-gegenereerd spel, hebben geresulteerd in falen, waardoor de beperkingen van de huidige AI-technologie worden onderstreept.