Activision, Call of Duty: Black Ops 6'da üretken AI kullanımını onaylar
Call of Duty'nin yaratıcısı Activision, nihayet Black Ops 6'nın geliştirilmesinde üretken AI kullanımını kabul etti. Bu giriş, hayranların belirli oyun içi varlıkların kalitesi ile ilgili endişeleri dile getirmesinden yaklaşık üç ay sonra, özellikle "özensiz" zombi Noel Baba yükleme ekrana atıfta bulunuyor.
Sezon 1'in Aralık ayında yeniden yüklenen güncellemesinin ardından, oyuncular birkaç Black Ops 6 yükleme ekranında, arama kartlarında ve Zombies topluluk etkinlikleriyle ilgili sanat eserlerinde usulsüzlükleri fark ettiler. En önde gelen örnek, altı parmağı olduğu görülen zombi Noel Baba'nın veya "Necroclaus" un bir tasviriydi. Bu, genellikle doğru bir şekilde el işleme ile mücadele eden üretken yapay zeka ile ortak bir konudur.
Artan baskının ardından ve Steam ile ilgili yeni AI açıklama düzenlemeleri ışığında Activision, Black Ops 6'nın Steam sayfasına bir açıklama ekledi: "Ekibimiz, bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken AI araçları kullanıyor." Bu belirsiz açıklama tüm oyunu kapsar.
Bu vahiy, Wired'in Temmuz ayında bir raporunu takip ediyor, bu da Activision'ın AI'nın kullanımını açıklamadan Yokai’nin Gazap Paketi'nin (Aralık 2023) bir parçası olan Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından üretilen bir kozmetik öğe sattığını ortaya koydu. Bu kozmetik, Activision için önemli bir gelir akışı olan 1.500 COD puanı (yaklaşık 15 $) maliyeti.
Kablolu rapor, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasını ve Microsoft'un oyun bölümündeki sonraki işten çıkarmaları takiben Activision'daki 2D sanatçıların potansiyel yer değiştirmesini de vurguladı. Activision'daki anonim kaynaklar, kalan sanatçıların AI araçlarını kullanmaya zorlandığını ve zorunlu AI eğitimi aldığını iddia etti.
Oyun geliştirmede üretken yapay zekanın kullanılması, etik ve hak kaygılarını artıran ve teknolojinin yüksek kaliteli, keyifli içerik üretme kapasitesi hakkında tartışmalara yönelik tartışmalı bir konu olmaya devam etmektedir. Anahtar kelimeler stüdyolarının tamamen AI tarafından üretilen bir oyunla denemesi gibi önceki denemeler, mevcut AI teknolojisinin sınırlamalarının altını çizerek başarısızlığa neden oldu.