Het hoofd van de Game Science-studio, Yokar-Feng Ji, schreef de afwezigheid van een Black Myth: Wukong Xbox Series S-versie toe aan het beperkte RAM-geheugen van 10 GB van de console (8 GB bruikbaar na systeemtoewijzing). Hij verklaarde dat het optimaliseren van dergelijke beperkingen ongelooflijk uitdagend is en uitgebreide expertise vereist.
Deze verklaring stuitte echter op aanzienlijke scepsis bij spelers. Velen vermoeden dat een exclusiviteitsovereenkomst met Sony de echte belemmering is, terwijl anderen de ontwikkelaars bekritiseren vanwege waargenomen luiheid, waarbij ze succesvolle Series S-ports van grafisch veeleisendere titels aanhalen.
De timing van deze onthulling – jaren na de ontwikkeling en na de aankondiging van de Game Awards 2023 – voedt de controverse nog verder. Spelers vragen zich af waarom de beperkingen van de Series S niet eerder zijn aangepakt, vooral gezien de lancering van de console in 2020.
Spelerreacties onderstrepen dit ongeloof:
- Er bestaan tegenstrijdige uitspraken; Game Science maakte de Xbox-releasedatum bekend op TGA 2023, wat impliceert dat de Series S-specificaties bekend zijn.
- Beschuldigingen van luiheid van ontwikkelaars en een ondermaats presterende game-engine komen vaak voor.
- Verschillende spelers doen de verklaring ronduit af als onwaar.
- Vergelijkingen met succesvolle Series S-ports van games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2 versterken het scepticisme.
- Het ontbreken van een definitief antwoord over een Xbox Series X|S-release vergroot de onzekerheid nog meer.
Het voortdurende debat onderstreept de grote twijfel bij spelers over de verklaring van Game Science voor het ontbreken van een Black Myth: Wukong Series S-versie.