Szef studia Game Science, Yokar-Feng Ji, przypisał brak wersji Black Myth: Wukong Xbox Series S ograniczonym 10 GB pamięci RAM konsoli (8 GB do wykorzystania po przydzieleniu systemu). Stwierdził, że optymalizacja pod kątem takich ograniczeń jest niezwykle wymagająca i wymaga rozległej wiedzy specjalistycznej.
To wyjaśnienie spotkało się jednak ze znacznym sceptycyzmem graczy. Wielu podejrzewa, że prawdziwą przeszkodą jest umowa na wyłączność z Sony, podczas gdy inni krytykują twórców za dostrzegalne lenistwo, powołując się na udane porty Series S z bardziej wymagającymi graficznie tytułami.
Moment ujawnienia tego odkrycia – lata po rozpoczęciu prac nad grą i po ogłoszeniu nagród Game Awards 2023 – jeszcze bardziej podsyca kontrowersje. Gracze zastanawiają się, dlaczego ograniczenia Series S nie zostały rozwiązane wcześniej, zwłaszcza biorąc pod uwagę premierę konsoli w 2020 roku.
Reakcje graczy podkreślają to niedowierzanie:
- Istnieją sprzeczne stwierdzenia; Game Science ogłosiło datę premiery konsoli Xbox na TGA 2023, co sugeruje, że znane są specyfikacje Series S.
- Oskarżenia o lenistwo programistów i słabo działający silnik gry są częste.
- Kilku graczy stanowczo odrzuca to wyjaśnienie jako nieprawdziwe.
- Porównania z udanymi portami gier z serii S, takimi jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2, wzmacniają sceptycyzm.
- Brak ostatecznej odpowiedzi na temat premiery Xbox Series X|S jeszcze bardziej zwiększa niepewność.
Trwająca debata podkreśla poważne wątpliwości graczy dotyczące wyjaśnienia Game Science dotyczącego braku wersji Black Myth: Wukong Series S.