Game Science stüdyosu başkanı Yokar-Feng Ji, Black Myth: Wukong Xbox Series S sürümünün yokluğunu konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (sistem tahsisinden sonra 8 GB kullanılabilir) bağladı. Bu tür kısıtlamalar için optimizasyon yapmanın inanılmaz derecede zorlu olduğunu ve kapsamlı uzmanlık gerektirdiğini belirtti.
Ancak bu açıklama, oyuncularda ciddi bir şüpheyle karşılandı. Birçoğu, Sony münhasırlık anlaşmasının asıl engel olduğundan şüphelenirken, diğerleri grafiksel olarak daha zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarını öne sürerek geliştiricileri algılanan tembellik nedeniyle eleştiriyor.
Bu açıklamanın zamanlaması (geliştirilmeye başladıktan yıllar sonra ve 2023 Oyun Ödülleri duyurusundan sonra) tartışmayı daha da alevlendiriyor. Oyuncular, özellikle konsolun 2020'deki lansmanı göz önüne alındığında, Series S sınırlamalarının neden daha önce ele alınmadığını sorguluyor.
Oyuncu tepkileri bu güvensizliği vurguluyor:
- Çelişkili açıklamalar mevcut; Game Science, TGA 2023'te Xbox'ın çıkış tarihini duyurarak Series S spesifikasyonlarının bilindiğini ima etti.
- Geliştiricinin tembelliği ve oyun motorunun düşük performans göstermesiyle ilgili suçlamalar yaygındır.
- Birçok oyuncu açıklamayı gerçek dışı olarak nitelendirerek tamamen reddediyor.
- Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi başarılı Series S oyunlarıyla yapılan karşılaştırmalar şüpheciliği güçlendiriyor.
- Xbox Series X|S sürümüne ilişkin kesin bir yanıtın bulunmaması belirsizliği daha da artırıyor.
Devam eden tartışma, Game Science'ın Kara Efsane: Wukong Series S versiyonunun eksikliğine ilişkin açıklamasına ilişkin ciddi oyuncu şüphesinin altını çiziyor.