หัวหน้าสตูดิโอ Game Science Yokar-Feng Ji กล่าวถึงการไม่มี Black Myth: Wukong เวอร์ชัน Xbox Series S เนื่องจาก RAM 10GB ที่จำกัดของคอนโซล (8GB ใช้งานได้หลังจากการจัดสรรระบบ) เขากล่าวว่าการปรับให้เหมาะสมสำหรับข้อจำกัดดังกล่าวถือเป็นความท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อและต้องการความเชี่ยวชาญที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม คำอธิบายนี้ได้พบกับความสงสัยของผู้เล่นเป็นอย่างมาก หลายคนสงสัยว่าข้อตกลงผูกขาดของ Sony เป็นอุปสรรคที่แท้จริง ในขณะที่คนอื่นๆ วิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาถึงความเกียจคร้าน โดยอ้างถึงพอร์ต Series S ที่ประสบความสำเร็จของเกมที่มีความต้องการด้านกราฟิกมากกว่า
ช่วงเวลาของการเปิดเผยนี้—หลายปีของการพัฒนาและหลังการประกาศรางวัล Game Awards ปี 2023—ยิ่งกระตุ้นให้เกิดความขัดแย้งมากขึ้น ผู้เล่นตั้งคำถามว่าทำไมข้อจำกัดของ Series S จึงไม่ได้รับการแก้ไขก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเปิดตัวคอนโซลในปี 2020
ปฏิกิริยาของผู้เล่นเน้นย้ำถึงความไม่เชื่อนี้:
<>- มีข้อความที่ขัดแย้งกัน Game Science ประกาศวันวางจำหน่าย Xbox ที่ TGA 2023 ซึ่งบ่งบอกถึงความตระหนักในข้อกำหนดของ Series S
- ข้อกล่าวหาเรื่องความเกียจคร้านของนักพัฒนาและเอ็นจิ้นเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเป็นเรื่องปกติ
- ผู้เล่นหลายคนเพิกเฉยต่อคำอธิบายว่าไม่จริง
- การเปรียบเทียบพอร์ต Series S ที่ประสบความสำเร็จของเกมอย่าง Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 ตอกย้ำความกังขา
- การไม่มีคำตอบที่แน่ชัดเกี่ยวกับการเปิดตัว Xbox Series X|S จะยิ่งกระตุ้นให้เกิดความไม่แน่นอน
- <> การถกเถียงที่กำลังดำเนินอยู่ตอกย้ำข้อสงสัยที่สำคัญของผู้เล่นเกี่ยวกับคำอธิบายของ Game Science สำหรับการไม่มี Black Myth: Wukong Series S เวอร์ชัน S