De PS2-exclusiviteit van GTA 3 was rechtstreeks te danken aan Xbox debuut

Auteur: Liam Jan 09,2025

De voormalige CEO van Sony Europe onthulde dat ze de exclusieve publicatierechten voor de GTA van Rockstar Games op PS2 hadden verkregen voordat de Xbox uitkwam. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de reden waarom Sony deze bedrijfsstrategie heeft aangenomen en hoe deze de verkoop en populariteit van de PS2 heeft vergroot.

Sony tekent speciale overeenkomst voor PS2

Beloning voor het verwerven van de exclusieve publicatierechten van GTA

GTA 3De exclusieve PS2 is direct te danken aan de lancering van XboxChris Deering, voormalig CEO van Sony Computer Entertainment Europe, onthulde afgelopen oktober in een interview met GamesIndustry.biz op de EGX-spelshow in Londen afgelopen oktober: De reden waarom ze de exclusieve distributierechten van GTA op PS2 nastreefden was vanwege de release van de originele Xbox-gameconsole

.

Toen de Xbox-console in 2001 werd gelanceerd, nam Sony contact op met verschillende externe ontwikkelaars en uitgevers om een ​​speciale deal voor de PlayStation 2 te ondertekenen, waardoor de games twee jaar lang exclusief voor de console zouden zijn. Take-Two (het moederbedrijf van Rockstar Games) accepteerde hun aanbod en bracht vervolgens de drie GTA-games uit als exclusieve PS2-games. Onder deze overeenkomst brachten ze GTA, Vice City en San Andreas uit op het PS2-platform. 3

Deering herinnerde zich destijds hun zorgen dat Microsoft ook exclusieve deals zou kunnen aanbieden aan uitgevers en ontwikkelaars om de gamebibliotheek van de Xbox te verbeteren. "Toen we zagen dat de Xbox eraan kwam, maakten we ons zorgen", legt Deering uit. Op dat moment nam Sony contact op met een aantal uitgevers en ontwikkelaars op zoek naar exclusieve deals.

GTA<p>'s exclusieve PS2 is rechtstreeks te danken aan de Xbox-releaseHoewel GTA 1 en 2 waren enorme successen, maar Deering was aanvankelijk sceptisch omdat "het onduidelijk was dat Grand Theft Auto 3 zo populair zou zijn als het was omdat het voorheen een top-down-game was. Hun bedrijfsstrategie was echter succesvol en hielp." de PS2 vestigt zijn legendarische status als de best verkochte videogameconsole aller tijden. GTA 3
</p>

De sprong van Rockstar Games naar 3D-omgevingen

GTA<p>'s exclusieve PS2 is rechtstreeks te danken aan de Xbox-releaseGrand Theft Auto 3 is de eerste GTA-game die gebruikmaakt van een 3D-omgeving, waarbij het top-down perspectief van GTA 1 en 2 wordt verlaten. Door dit te doen herdefinieert GTAGTA 3 de open wereldomgeving, waardoor Liberty City een uitgestrekte metropool wordt vol side-quests en andere activiteiten waar spelers van kunnen genieten.  3
</p> Volgens een interview met GamesIndustry.biz in november 2021 onthulde Jaime King, medeoprichter van Rockstar, dat het bedrijf gewoon wacht op de juiste technologie om de sprong naar 3D te maken.

Met de release van de PS2 heeft Rockstar Games eindelijk een apparaat gevonden dat zijn visie op toekomstige GTA-games kan verwezenlijken. Sindsdien hebben volgende versies van GTA hetzelfde patroon gevolgd, met nieuwe verhalen, mechanica en grafische verbeteringen. Ondanks de beperkingen van de PS2 behoorden de drie GTA-games die voor de console zijn uitgebracht allemaal tot de top vijf van best verkochte games voor de console.

Waarom is Rockstar Games stil over GTA 6?

Vooruitkijkend op de langverwachte Grand Theft Auto 6 onthulde voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Mike York op 5 december op zijn YouTube-kanaal dat het stilzwijgen van het bedrijf over de game een slimme marketingstrategie is.

Hoewel de stilte van Rockstar de hitte kan temperen doordat het te lang duurt voordat er weer een GTA 6-trailer uitkomt, beweert York dat het “in zekere zin een hele coole strategie” is. Hij gelooft dat het achterhouden van iets over de game voor opwinding zorgt bij GTA-fans speculeren over de details ervan. Dit draagt ​​natuurlijk bij aan de buzz zonder dat Rockstar Games iets speciaals doet.

GTA 3的PS2独占是直接由于Xbox的发布 York daarentegen herinnerde zich zijn ervaring met het team en zei dat ze dol zijn op fan-theorieën terwijl ze details proberen te ontdekken die verborgen zijn in de trailers van de game. Een bekend voorbeeld is de Puzzle of Mt. Chiliad, waarin mysterieuze symbolen verschijnen op de muren naast de populaire berg in GTA V. Hoewel sommige theorieën onbeantwoord blijven, zei York: "Alle ontwikkelaars die er zijn, zijn hierdoor geobsedeerd, geloof me."

Hoewel GTA 6 gehuld blijft in mysterie en er alleen een trailer is uitgebracht, kunnen fans er zeker van zijn dat de ontwikkelaars van Rockstar Games plezier hebben met hun theorieën. Bovendien houdt speculatie over de game de GTA-gemeenschap actief en betrokken.