Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ က Xbox မထွက်မီတွင် PS2 ရှိ Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် Sony သည် အဘယ်ကြောင့် ဤစီးပွားရေးဗျူဟာကို ချမှတ်ခဲ့သနည်း၊ ၎င်းသည် PS2 ရောင်းအားနှင့် လူကြိုက်များမှုကို မည်ကဲ့သို့ တိုးမြင့်လာပုံတို့ကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA ၏ သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်များ ရယူခြင်းအတွက် ဆုလာဘ်
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က ပြီးခဲ့သည့် အောက်တိုဘာလ လန်ဒန်ရှိ EGX ဂိမ်းရှိုးတွင် GamesIndustry.biz နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ PS2 တွင် GTA ၏ သီးသန့်ဖြန့်ချီပိုင်ခွင့်ကို လိုက်စားရသည့် အကြောင်းရင်းမှာ မူရင်း Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး
Xbox ကွန်ဆိုးလ်ကို 2001 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချသောအခါ၊ Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony သည် ပြင်ပဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ဆက်သွယ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဂိမ်းများကို ကွန်ဆိုးလ်တွင် နှစ်နှစ်သီးသန့်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 3
ထိုအချိန်တွင်၊ Microsoft သည် Xbox ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များထံ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပေးဆောင်နိုင်သည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုများကို Deering က ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားကို ဆက်သွယ်ခဲ့သည်။




PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏အမြင်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏ နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် console အတွက် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ အသံတိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် နောက်ထပ် GTA 6 နောက်တွဲကို ထုတ်လွှင့်ရန် အချိန်ကြာသဖြင့် အပူကို ကျဆင်းစေသော်လည်း၊ ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော ဗျူဟာတစ်ခု" ဟု အခိုင်အမာ ယုံကြည်ပါသည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ချင့်ချိန်ပါ။ ၎င်းသည် Rockstar Games တွင် အထူးတလည်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ သဘာဝအတိုင်း အံ့အားသင့်စေသည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ရှိ နာမည်ကြီးတောင်တန်းဘေးရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ပဟေဋ္ဌိဖြစ်သည်။ အချို့သော သီအိုရီများကို အဖြေမထုတ်ရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံးက စွဲလမ်းနေကြတာ၊ ငါ့ကို ယုံကြည်ပါ" လို့ ဆိုပါတယ်။