L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato di aver ottenuto i diritti di pubblicazione esclusivi per GTA di Rockstar Games su PS2 prima del rilascio di Xbox. Questo articolo approfondirà il motivo per cui Sony ha adottato questa strategia aziendale e come ha aumentato le vendite e la popolarità della PS2.
Sony firma un accordo speciale per PS2
Ricompensa per aver acquisito i diritti di pubblicazione esclusivi di GTA
Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha rivelato in un'intervista con GamesIndustry.biz al game show EGX di Londra lo scorso ottobre, The Il motivo per cui hanno perseguito i diritti di distribuzione esclusiva di GTA su PS2 è stato il rilascio della console di gioco Xbox originale
Con il lancio della console Xbox nel 2001, Sony ha contattato diversi sviluppatori ed editori di terze parti per firmare un accordo speciale per PlayStation 2, rendendo i suoi giochi esclusivi per la console per due anni. Take-Two (la società madre di Rockstar Games) ha accettato la loro offerta e successivamente ha rilasciato i tre giochi GTA come esclusive per PS2. In base a questo accordo, hanno rilasciato GTA, Vice City e San Andreas sulla piattaforma PS2. 3
All'epoca, Deering ha ricordato le loro preoccupazioni sul fatto che Microsoft potesse anche offrire accordi esclusivi a editori e sviluppatori per migliorare la libreria di giochi di Xbox. "Quando abbiamo visto l'arrivo di Xbox, eravamo preoccupati", ha spiegato Deering. A quel tempo Sony contattò un numero di editori e sviluppatori alla ricerca di accordi esclusivi.




Con l'uscita della PS2, Rockstar Games ha finalmente trovato un dispositivo in grado di realizzare la sua visione per i futuri giochi GTA. Da allora, le versioni successive di GTA hanno seguito lo stesso schema, con nuove storie, meccaniche e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti della PS2, i tre giochi GTA rilasciati per la console si sono tutti classificati tra i primi cinque giochi più venduti per la console.
Perché Rockstar Games tace su GTA 6?
Guardando avanti all'attesissimo Grand Theft Auto 6, l'ex sviluppatore di Rockstar Games Mike York ha rivelato sul suo canale YouTube il 5 dicembre che il silenzio dell'azienda sul gioco è un'intelligente strategia di marketing.Sebbene il silenzio di Rockstar possa smorzare la tensione impiegando troppo tempo per pubblicare un altro trailer di GTA 6, York afferma che si tratta di "una strategia davvero interessante in un certo senso". Crede che nascondere qualcosa di informativo sul gioco crei entusiasmo tra i fan di GTA speculare sui suoi dettagli. Ciò naturalmente aumenta il buzz senza che Rockstar Games faccia nulla di speciale.
York, d'altra parte, ha ricordato la sua esperienza con la squadra e ha detto che amano le teorie dei fan mentre cercano di scoprire i dettagli nascosti nei trailer del gioco. Un famoso esempio è il Puzzle of Mt. Chiliad, in cui simboli misteriosi compaiono sulle pareti accanto alla famosa montagna in GTA V. Sebbene alcune teorie rimangano senza risposta, York ha affermato: "Tutti gli sviluppatori là fuori sono ossessionati da questo, fidati di me."