ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ผู้เขียน: Liam Jan 09,2025

อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกว่าทำไม Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ รวมถึงวิธีที่เพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -

Sony ลงนามข้อตกลงพิเศษสำหรับ PS2

รางวัลสำหรับการได้รับสิทธิ์การเผยแพร่แต่เพียงผู้เดียวของ GTA

PS2 สุดพิเศษมีสาเหตุโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ที่งานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว เหตุผลที่พวกเขาติดตามสิทธิ์การจัดจำหน่าย แต่เพียงผู้เดียวของ GTA บน PS2 ก็เนื่องมาจากการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox ดั้งเดิม GTA 3
</p> ด้วยการเปิดตัวคอนโซล Xbox ในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ติดต่อกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อลงนามในข้อตกลงพิเศษสำหรับ PlayStation 2 ทำให้เกมของตนเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซลเป็นเวลาสองปี Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar Games) ยอมรับข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาได้เปิดตัวเกม GTA ทั้ง 3 เกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว GTA, Vice City และ San Andreas บนแพลตฟอร์ม PS2 -
<p> ในเวลานั้น Deering เล่าถึงข้อกังวลของพวกเขาว่า Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษให้กับผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อปรับปรุงไลบรารีเกมของ Xbox “ตอนที่เราเห็น Xbox กำลังมา เราก็กังวล” Deering อธิบาย ในเวลานั้น Sony ได้ติดต่อกับผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาหลายรายเพื่อขอข้อตกลงพิเศษ -
 3<img src=แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะได้รับความนิยมพอๆ กับที่เคยเป็นมา เพราะก่อนหน้านี้เคยเป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาประสบความสำเร็จ และช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -

“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงประเภทนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดียในปัจจุบันด้วย"

การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติGTA 3
</p><img src=Grand Theft Auto 3 เป็นเกม GTA เกมแรกที่ใช้ สภาพแวดล้อม 3 มิติ ละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น GTA

ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครที่กว้างใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -

ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวกระโดดไปสู่ ​​3D “จากมุมมองการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกไปบนถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -

ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GTA เวอร์ชันต่อๆ ไปก็มีรูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>

เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <>

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูง Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยบนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด

ในทางกลับกัน ยอร์กเล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกม ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงคือ Puzzle of Mt. Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังข้างภูเขายอดนิยมใน GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York ก็กล่าวว่า "นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"

ในขณะที่ GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>